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【DQ9】ドラクエ9アンチスレ172回忌【地獄巡り】

1:名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/03(月) 17:33:53 ID:iNCuspZ80
※このスレの住人は任天堂、ソニーに何の愛着も執着もありません
※任天堂、ソニーに愛着や執着のある方はゲハ王国へ

イオナズンを超える魔法「EXILE」、もう何でもアリ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7713450
http://www.youtube.com/watch?v=K0_Oy90wQRE

子供の落書きのようなゲーム画面
http://news.dengeki.com/elem/000/000/131/131288/c20090105_dq9_14_cs1w1_256x.jpg
http://news.dengeki.com/elem/000/000/130/130179/c20081224_dq9_b30_cs1w1_256x.jpg

 ___        ♪  ∩∧__,∧
/ || ̄ ̄||         _ ヽ( ^ω^ )7  どうしてこうなった!
|.....||__||         /`ヽJ   ,‐┘   どうしてこうなった! 
| ̄ ̄\三  / ̄ ̄ ̄/  ´`ヽ、_  ノ    
|    | ( ./     /      `) ) ♪


・「リアルに超ウケる!」など雰囲気ぶち壊しのギャル語を吐くガングロ妖精がまとわりつく
・セーブファイルは1個のみ
・開発期間がDSで5年もかかっている。5年は次世代機の大作レベル。

例えばギガスラッシュはこうなりました
DQ8 http://game.watch.impress.co.jp/docs/20041210/dq03.htm
 ↓
DQ9 http://game.watch.impress.co.jp/docs/20090312/dqix05.htm

広告費の無駄遣い
http://www.youtube.com/watch?v=83KDPSBjh7M
大先輩DQ1も復活の呪文でDQ9を叩く!(編集・改造なし)
http://www.youtube.com/watch?v=87ozwyPOvRM

歴代スレ住人の魂がこめられたテンプレwiki
http://www25.atwiki.jp/hyadain/


前スレ
【DQ9】ドラクエ9アンチスレ171回忌【南無阿弥陀仏】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1266122357 [cache]
2:名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/03(月) 17:44:55 ID:Dyt7rjwB0
創造神がなぜか突然ぶちきれて人間を滅ぼそうとする。
しかし、日焼けサロンを卒業して美白になった長女が自分は人間を気に入ってるんだよと止める。
長女は世界樹に姿を変え、元に戻すには人間の感謝の心が大量に必要だから人間は滅ぼせないぞと脅迫する。

創造神は、衝動的にやろうとしてた人類抹殺計画を娘のためという私情で取りやめて、
感謝の心を集めるための道具『天使』を作る。
そして、見事に感謝の心である星のオーラを集めたら銀河鉄道で神の国につれて帰り
幸せに暮らすことができると嘘の約束で釣り、天使を何千年もの間タダ働きをさせる。

何千年ものタダ働き。その中でも歴代ナンバーワンの働きをした天使エルギオス。
彼は誰よりも多くの人間を助け、女神の復活に大きく貢献する。
そして念願がかない女神は無事復活するが、その時エルギオスはある悲しい誤解から人間不信に陥っている。
復活した女神は、お気に入りの天使に役に立たなくなったエルギオスを抹殺するよう命令する。
女神のお気に入りの天使が役目を果たそうと思ったら、エルギオスの女が現れ、
二人は勝手にどこかへ消えていく。

女神、もうすべて用済みだと天使を皆殺しにして神の国へ帰る。

To be continued


       ::                .|ミ|
        ::               .|ミ|           ::::::::
         :::::     ____ |ミ|          ::::
           :: ,. -'"´      `¨ー 、       ::
   ::        /   ,,.-'"      ヽ  ヽ、    ::
   ::     ,,.-'"_  r‐'"     ,,.-'"`     ヽ、 ::
   ::   /    ヾ (    _,,.-='==-、ヽ         ヽ、
   ::   i へ___ ヽゝ=-'"/    _,,>         ヽ
   ::   ./ /  > ='''"  ̄ ̄ ̄               ヽ
  ::   / .<_ ノ''"       ヽ               i
  ::   /    i   人_   ノ              .l
  ::  ,'     ' ,_,,ノエエエェェ了               /
    i       じエ='='='" ',              / ::
    ',       (___,,..----U             / ::
     ヽ、         __,,.. --------------i-'"  ::
      ヽ、_   __ -_'"--''"ニニニニニニニニヽ   ::
         `¨i三彡--''"´              ヽ  ::
3:名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/03(月) 17:55:02 ID:iHA0Opkh0
>>1
新スレおめでとうwwwよかったねwwww
4:名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/03(月) 18:10:19 ID:J0HB9Ipm0
みんしゅとうが あらわれた!

にほんじんの こうげき! ミス! みんしゅとうは じょうしきが つうじない!

マスコミは 偏向報道を となえた! にほんじんは こんらんした!
れんほは 事業仕分けを はなった! にほんじんは まぼろしにつつまれた!
アグネスは ポルノ規制を となえた! にほんじんから ひょうげんのじゆうを うばった!
はらぐちは ネット規制を となえた! にほんじんから げんろんのじゆうを うばった!
みんしゅとういんたちは ちからを あわせて 国会法改正を となえた! にほんこくけんぽうを ひかりのなかへ けしさった!

おざわは 外国人参政権を となえた! ざいにちの えいきょうりょくが 2ばいになった!
ちばは 人権擁護法案を となえた! ざいにちの ひさべついしきが あがった!
まどかは 外国人住民基本法を となえた! まどかは ざいにちのすがたを にほんじん そっくりに かえた!

はとやまは なかまをよんだ! なんと ちゅうごくじんが 1000まんにん あらわれた!
こしいしの ゆびから 日教組教育が ほとばしる! ただしい れきしにんしきが なくなった!
みずぽは 夫婦別姓を となえた! てんのうせいは くだけちった!
きたざわの からだから くろいきりが ふきだし あたりを つつんだ! べいぐんは にげだした!

にほんじんは にげだした! しかし まわりこまれて しまった!

おきのどくですが にほんじんのけんりとざいさんは きえてしまいました

ゲームはリセット出来ますが、あなたの国は現実に崩壊しかけてますよ?
5:名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/03(月) 18:45:58 ID:AENvvmM10
◎ 和田迷言集 ◎
(WD=スクエニ和田洋一社長)

「ドラクエIX」発売延期の理由は 「油断していた」と和田社長
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0902/12/news121.html

和田社長「ドラクエ9はほぼ出来上がっている」(2008年2月時点)
http://news.livedoor.com/article/detail/3493003/

和田社長「DQ9はお客さんが許してくれうるかぎり、(価格を)高めに設定したい」
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070131/sqex.htm

ドラクエ9:「1000万本の可能性も」 スクエニ和田社長が期待感示す
http://mainichi.jp/enta/mantan/archive/news/2008/05/23/20080523mog00m200037000c.html

和田社長「FFやドラクエはユーザーが張り付いていることがわかっている」
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060524/sqex.htm

Amazonの不評は「そういうもんでしょう」と和田社長
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0908/07/news091.html


 ◎ ドラゴンクエストへの道 ◎
http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1248515286382.jpg

堀井 ゲームの世界を壊すギャグなんか出てきて(怒)

中村 おまけに実際のグラフィックが貧弱なくせにパッケージでごまかして売ってるやつ!!許せませんよね!!

中村 ゲームを楽しむために買ったのに(中略)、そんな苦痛を感じるゲームなんてお金を払って買った人に失礼ですよね!!

堀井 そういう手抜きゲームは腹が立つね!!

中村・堀井 買った人の期待を裏切らないソフトにしましょうね、正義のために!
6:名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/03(月) 18:46:49 ID:AENvvmM10
◎ ドラゴンクエストへの道 ◎
http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1248515286382.jpg
「そろそろゲームやめてご飯にしたら」と表示され
堀井 げっ、なめとんのか、ゲームの世界を壊すギャグは許せん
中村・堀井 買った人の期待を裏切らないソフトにしましょうね、正義のために

◎「ドラゴンクエスト4コママンガ劇場」第4巻発売当時
 >ドラクエの世界はファンタジーの世界なんだ
 >そこに現実のものを持ち込むと、その世界観がくずれて
 >せっかくのドラクエ・ワールドがつまんなくなっちゃうんだ。それだけは注意してね
                ↓
http://blogimg.goo.ne.jp/user_image/27/14/824c654f0804697a630abd8d23f90ef2.jpg
http://news.dengeki.com/elem/000/000/131/131288/c20090105_dq9_14_cs1w1_256x.jpg
http://image.blog.livedoor.jp/dqnplus/imgs/0/5/056ad755.jpg
http://image.blog.livedoor.jp/imasnews/imgs/a/2/a27d352f.jpg
http://imagepot.net/t200/124794911928.jpg
7:名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/03(月) 18:47:54 ID:AENvvmM10
去年噂された 『ドラゴンクエスト9』 の匿名リーク情報は正しかったのか?

以下、激しくネタバレを含む 
http://blog.livedoor.jp/jin115/archives/51538758.html

■来年出る大作が相当ヤバイことになってるらしい
友達から聞いた話だけど来年春に出る大作が相当ヤバイことになってるらしい。
いわゆる友達は開発下請け会社で働いていて、誰でも知っている大作ゲームを作っている。
どのタイトルかは言えないが聞けば誰でも知っているような有名作品だ。

http://image.blog.livedoor.jp/jin115/imgs/3/b/3b1dd0c3.jpg
http://image.blog.livedoor.jp/jin115/imgs/c/3/c3b0f39c.jpg
8:名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/03(月) 18:48:43 ID:AENvvmM10
【DQ9】ドラクエ9アンチスレ156回忌【出棺】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1249201172/
【DQ9】ドラクエ9アンチスレ157回忌【埋葬】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1249362868/
【DQ9】ドラクエ9アンチスレ158回忌【合掌】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1249506860/
【DQ9】ドラクエ9アンチスレ159回忌【合掌】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1249651927/
【DQ9】ドラクエ9アンチスレ160回忌【初盆】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1249825870/
【DQ9】ドラクエ9アンチスレ161回忌
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1250070101/
【DQ9】ドラクエ9アンチスレ162回忌【灯篭流し】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1250325924/
【DQ9】ドラクエ9アンチスレ163回忌【四十九日】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1250434532/
【DQ9】ドラクエ9アンチスレ164回忌【位牌を安置】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1250586391/
【DQ9】ドラクエ9アンチスレ165回忌【納骨】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1250807746/
【DQ9】ドラクエ9アンチスレ166回忌【卒塔婆】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1251076621/l50
【DQ9】ドラクエ9アンチスレ167回忌【無縁仏】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1251968957/
【DQ9】ドラクエ9アンチスレ168回忌【逆さ仏】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1253237921/
【DQ9】ドラクエ9アンチスレ169回忌【賽の河原】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1256120152/
【DQ9】ドラクエ9アンチスレ170回忌【衣領樹】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1261188834 [cache]
9:名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/03(月) 18:51:37 ID:AENvvmM10
▼葬式本スレ・追悼スレ
ドラクエ9葬式会場(dat落ち)
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1247190356/
ギラデイン追悼スレ(dat落ち)
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1249385704/

▼葬式スレ(携帯ゲーRPG板)
【NDS】ドラゴンクエスト9 葬式会場【DQ9】(dat落ち)
ttp://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1247139450 [cache]


▼その他
【溢れる】 ドラクエ9敗因分析13 【在庫】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1263603447 [cache]

もういい加減堀井雄二は引退しろよ!5
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1255814631 [cache]

【DQ9】ドラクエ9 プレイ中の愚痴スレ 6
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1261004828 [cache]

すれちがえない通信@ド田舎 4
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1254197193 [cache]

【スクエニ】 和田洋一という男 4 【社長】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1268274776 [cache]
10:名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/03(月) 18:52:40 ID:AENvvmM10
みんなの待っていたDQ9
      \      _______
          \   r'´ ̄ ̄ ̄    ̄ ̄ ̄`、::.   ___
   l} 、::       \ヘ,___,_ ______/::.__|    .|___________
   |l  \::      | |             |、:..  |[], _ .|:[ニ]:::::
   |l'-,、イ\:   | |    ∧,,,∧ .   |::..   ヘ ̄ ̄,/:::(__)::
   |l  ´ヽ,ノ:   | |   (´・ω・`)    ,l、:::     ̄ ̄::::::::::::::::
   |l    | :|    | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l:::::    そうだこのドラクエ9は夢の中の妄想なんだ、
   |l.,\\| :|    | ,'        :::::...  ..::ll::::    ぼくは今、夢を見ているんだ 。
   |l    | :|    | |         :::::::... . .:::|l::::   目が覚めたときにやるドラクエ9は、
   |l__,,| :|    | |         ::::....  ..:::|l::::   守護天使の主人公に勇者の血が入っている事が分かって、
   |l ̄`~~| :|    | |             |l::::   堕天使の烙印を押され人間として転生するんだ。
   |l    | :|    | |             |l::::   そして突如現れた魔王を倒すためルイーダの酒場で、
   |l    | :|    | |   ''"´         |l::::   パーティーを組み広いフィールドをFCゼルダのように駆け巡り、
   |l \\[]:|    | |              |l::::   秘密の奥義を覚えたり賢者の悟りで隠し職業の賢者になったり、
   |l   ィ'´~ヽ  | |           ``'   |l::::    主人公だけが使えるギガスラッシュで強敵と立ち向かい、
   |l-''´ヽ,/::   | |   ''"´         |l:::::    洞窟の奥深くで伝説の勇者の装備を見つけたりして、
   |l  /::      | \,'´____..:::::::::::::::_`l__,イ:::    一日中のめり込めるRPGになっているハズなんだ。

↓現実世界のDQ9
http://news.dengeki.com/elem/000/000/131/131288/c20090105_dq9_14_cs1w1_256x.jpg
http://news.dengeki.com/elem/000/000/130/130179/c20081224_dq9_b30_cs1w1_256x.jpg
http://image.blog.livedoor.jp/dqnplus/imgs/0/5/056ad755.jpg
11:名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/03(月) 18:56:12 ID:AENvvmM10
あなたはDQ9を楽しめる?チェックチャート(暫定版)


◇ドラクエといえば堀井雄二だ! →Yes→ 残念!今回は彼以外の人間がゲームデザインに携わり
                             堀井氏自身もプレイヤーとして遊んでいると発言しています!
    No↓

◇カジノが大好きだ →Yes→ 残念!内部データには残っているのにゲームにはカジノは登場しません。

    No↓

◇東京23区内在住である →No→ 残念!すれ違いやマルチプレイを充分に楽しめず、
                       レアアイテムが入手できない恐れがあります。
    Yes↓

◇土・日・祝日が休みである →No→ 残念!すれ違いやマルチ(ry

    Yes↓

◇男性である →No→ 残念!キモヲタ出会い厨にストーキングされ、マルチ参加もままならなくなります。

    Yes↓

◇自宅にWi-Fi環境がある →No→ 残念!配信クエストやWi-Fiショッピング不可能で
                        レアアイテムが入手できない恐れがあります。
    Yes↓

◇DQは2周以上楽しみたい →Yes→ 残念!セーブデータは一つだけです。
                        やり込んだデータを消したくなければもう一本購入して下さい。
    No↓

◇歴代ドラクエの魔王に特別の思い入れがある →Yes→ 残念!彼らは客寄せパンダに成り下がってしまいました。

    No↓

★おめでとう! あなたこそがDQ9を楽しめる、選ばれしプレイヤーです!
 誰でも遊べる国民的RPGとは名ばかり。あなたのようなプレイヤーのみが、DQ9を満喫できるのです。
 さあ、早く歴代魔王に経験値を与え、錬金の素材を集める作業にもどってください。
 そして廃人へ…。
12:名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/03(月) 20:01:34 ID:hiw+DKZR0
                 |  | └┐ ┌-┘  | |    ヽ 
                   | l  | |    l |     |
                  | | _,,,ニニ,,_   | |     l
                 〉-ァカ  |. ヽ ヽヾ``'、,,j    |
                  /l { | ト、\ヽゝ弋ド、ヽヽ\  j'  っ
           ⊂  { | .iト|r=ミ、 ヽトゞチラヌ\ i |∨
                ヘ、レミ! トハ      トッj:}ヒj リ { !   ⊃
   ,___    _,. -'' ´⌒`}. ゞ-'     `ー"//λ !.i  
  (__, `ヽ /        ヘ"" ’r-、 ""u//彡ハ.l ! こ、これは>>1乙じゃなくてホイミンちゃんの足なんだから
    / / /   ○     `ト、  '  ,.イ./r=ミ、i.l l 変な勘違いしないでよね!
   / /  {.    r-...__ ○ ヾ`,ア´.ラ,〃  } ! !.|
 / ∠,____,.ゝ.    i    ア    八三彡イ/  /} リ.l
 ゝ.,____,,,.->、._ ゝ、_ノ  (^くr' └i /  .//ノノ j
        Z,. -'' /`7'''┬(二` `ハ'´ヾム  /彡イ /
      /  ,. -''| {ヽ ヽ(二   ,  j   //丿.ノ
      `ー'   ヘ ヽヽ--'`j=-^ヽ、_ノ-ー'〈 ~
13:名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/03(月) 21:07:49 ID:g0CiFow60
     |┃三      .--彡 ̄ ̄\/\
     |┃       / 彡   _∧ミ`\
 ガラッ. |┃       /  ,彡´ ̄:::::::::\ヾi》》|
     |┃  ノ//  .|  |:::::::::::::::::::::::::::| |≠ |
     |┃三    /  |::::::::\:::/::::::::| |\/
     |┃    /《ヾ彡/:<●>::::::<●>::| \i\
     |┃    ゝ__彡 |.::::::::(__人__)::::::::|\ミ ソ  >>1新スレ超うける
     |┃三   \《 | \:::::` ⌒´:::::/ |__> 丿
     |┃三    ミ  \.ゝ.T---T  《ミ| ./ 
14:名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/03(月) 21:20:24 ID:CNS0GBIb0
                三 |┃┃
            三    |┃┃
                  |┃┃
             ∧∧ ..|┃┃
          三 (  ;). |┃┃ピシャッ!
            /   ⊃.|┃┃ 
15:名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/03(月) 21:36:02 ID:th+a5Dfy0
>>1おつ
16:名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/03(月) 22:05:53 ID:gqkDn0350
南無阿弥陀仏が無事1000スレに達した。
17:名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/03(月) 22:06:45 ID:gqkDn0350
1000レスだったw
18:名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/03(月) 23:50:40 ID:ke0mjYB50
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10317405
19:名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/04(火) 01:54:40 ID:P0HAUmTZ0
DQファン「今までの・・・俺の戦いが・・・てめぇの掌の上・・・!?
なんだよそれ・・・どういうことだよ・・・どういうコトだって訊いてんだよ!!」
人差し指を立てながら
堀井「声を そう声を荒げるな キモヲタどもよ そんなに驚くことはないだろう?私はただDQ9こそが私の探求における最高傑作になる
そう確信してキモヲタの娯楽の手助けをしてきた そう言っているだけだ
おかしいと思わなかったのか?それまでの人生でDQを目にしたことさえなかった一般人が 
DSにハードをと移しただけで大量に購入したことを 配信とは名ばかりのアンロックごときでクエストが現れたことを
キモヲタが戦いに慣れ始めた頃に それまで確認さえされなかったまさゆきやロッカーが
都合よく発見され全国へばら撒かれたことを 名を奪われし王が フォロボシータが アマルトラが
それぞれ皆 キモヲタの力が彼らの力よりはるかに上の状態にある時に戦っていることを
一度もおかしいとは思わなかったのか?」
「一昨年のリークの内容は嘘だと思ったか?」
DQファン「・・・待てよ・・・」
堀井「ルイーダでのすれ違いは偶然だと思ったか?」
DQファン「待て・・・・」
堀井「錬金代成功は君の努力の結果だと思ったか?」
DQファン2ちゃんに書き込もうとするが大規模規制される。
堀井「・・・落胆させてやろう こんなものじゃすまないぞ DQ10は」
「信じられないか 私の言葉が」
DQファン「・・・当たりめーだろ・・・!」
堀井「だが事実だ」
20:名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/04(火) 08:39:08 ID:3+jM/VDW0
>キモヲタが戦いに慣れ始めた頃に
>それまで確認さえされなかったまさゆきやロッカーが
>都合よく発見され全国へばら撒かれた

ふむ
21:名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/04(火) 12:51:22 ID:oB1qK4Nm0
19はなにかすごいことを書いているのか?
おいらには理解できない。
アンチとしてそのレベルに達していないということか。
22:名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/04(火) 13:22:52 ID:YjANQVz30
ブリーチの会話か
23:名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/04(火) 19:18:26 ID:MO9RFfCf0
面白くしようとした必死さだけは伝わる
24:名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/05(水) 02:29:53 ID:vkygvGW90
大学の課題の共同制作みたいに、モチベーションが上がらずだらだらしてて
期限が迫ってきて、課題のポイントだけは一応押さえて、見た目だけ繕って
やっつけで仕上げたのが消費者に伝わってくるようなゲームなんだろうな、買ってないけど
25:名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/05(水) 08:10:14 ID:32HLovzr0
今田にやってる奴がいるのが信じられん。
26:名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/05(水) 12:00:37 ID:0gmGsTEo0
>>25
信者スレを見ると1000時間とか普通にあるみたいだな。
面白いというより惰性でやらされている感じだろ。
せっかくの人生の貴重な時間を9のやりこみ要素とやらで空費していく。
それでも、パチンコとか博打で時間をお金を同時に失っていくよりはましか。
27:名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/05(水) 12:46:41 ID:p6YZHqZb0
1000時間の密度の濃さが気になる。
28:名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/05(水) 13:02:53 ID:CafWH6Ck0
DQM(テリワン):ダークドレアムを最強(レベル93で全能力カンスト)に育てる→90時間
DQ5:闇のトロフィー入手&はぐれメタル、ヘルバトラー、キラーマシンを仲間に→118時間

他の、やりこみ要素のあるDQシリーズで
思う存分遊んだと思われるプレイ時間の目安はこれぐらい(ソースは俺の冒険の書)
これを見ても、いかにDQNが廃仕様のネトゲもどきであるかがわかる
29:名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/05(水) 17:33:14 ID:yDKoNggq0
DQ9のおかげでやり込みなんて時間の無駄だと心から思えたから、そこだけは感謝してるw
DQMJ2もスルー楽勝でした。
DQ10は発売日じゃなく様子見してからにします^^
30:名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/05(水) 22:27:52 ID:0gmGsTEo0
そうだよな。9の発売はドラクエシリーズはもはや発売日に買うものじゃ
なくなったということを教えてくれた。
31:名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/06(木) 00:36:05 ID:7AcG3iSV0
古くからのプレイヤーが居座って「初心者無用」の世界になってしまい
結局ジャンル自体の人気が凋落した例として格ゲーや音ゲーが挙げられるが
ドラクエ開発陣は、これらの二の舞になりたくないと思っていただろう

確かにドラクエにも、懐古厨と呼ばれる古参プレイヤーは存在するが
そこまでしてプレイヤーの新陳代謝を図る必要があったのか?
32:名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/06(木) 07:21:43 ID:O1pI9abj0
俺は言われてるよりは面白いと思ったな。
小ストーリーも感動できたし、3を彷彿とさせるキャラメイクが良かったな。
ガングロの女もはじめは抵抗あったが慣れりゃ愛着もでてきたし。

難易度が簡単すぎたのは問題かな。チャレンジ精神で全員素手の武闘家4人で進めたら
何の困難もなくあっさりクリアできちゃったし。ラスボスでも2回ぐらいしか特薬草つかってないよ
キャラメイクが自由なんだから、もうちょいハードルを上げて欲しかったな

あと音楽が不満。全体的に子供っぽいし過去の使いまわしが多い。期待してただけに残念。
良かったのは天使界とストーリーの感動場面の音楽ぐらい。

セーブデータの件も大問題だな。2,3個スロットがあって、かつムービースキップ機能があればかなり良かったのに。

そういう点で3のほうが面白いな。まあ3とは比べちゃいけないのかもしれないが。
3は今やっても面白い。音楽、サクサク感、セーブスロットが決定的に違うな

ただそれでも面白いほうだったと思う。8,7はやってないから省略するが
3>5>9>6>4>2>1の順で好きかな
33:名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/06(木) 08:24:01 ID:Ko9QVWMG0
>>32
悪気があるのかないのかは判断しかねるけど
楽しめたのならなぜここにいる?
34:名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/06(木) 08:36:33 ID:O1pI9abj0
人がいてドラクエ9一般の評価を書けるところは、ここぐらいしかなかった
35:名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/06(木) 09:19:05 ID:3oj1bNfc0
このスレは池沼アンチの隔離スレだから
ちょっとでも「面白かった」とか「楽しめた」とか書くと叩かれるよ
36:名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/06(木) 09:28:36 ID:vItV5wEd0
>>35
池沼アンチさんようこそ^^
37:名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/06(木) 10:12:51 ID:wR+cdp4s0
>>35
アンチスレでDQN褒める方が池沼じゃね?
38:名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/06(木) 17:51:42 ID:5ny3kNpb0
だな
39:名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/06(木) 19:40:07 ID:1wCvhzJZ0
いくつかリンク切れてるテンプレあるぞ。
次スレでは何とかする必要がありそうだ。
40:名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/06(木) 20:59:36 ID:2HNo85wB0
>>32は、それなりに9の内容についても語ってくれているから、最近ここに来る
信者の中じゃまともなほうだろう。
それでもセーブデータ1個はかなり不満らしいが。
41:名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/06(木) 21:08:28 ID:97GMubXA0
セーブデータ一個なのはほとんどの人が不満でしょ。
ルイーダシステムがあるから余計に。
クリア後の楽しみは考えてても、クリアまでのプロセスを何度も楽しむ方向では考えられてないなって思う。
FFとの差別化という意味でもそこは重視すべきだろうに。
42:名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/06(木) 21:44:13 ID:cr/kyj4I0
セーブデータ一個にしたあげく、
仲間はリッカとか含めて10人までとか……
せめて、モンスターとか大量に仲間になったり、
プレイヤーの使えるデータが一個で仕方ないと思えるデータ量なら、それこそ仕方ないって諦めも付くけど、
この内容じゃなぁ
43:名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/07(金) 13:25:13 ID:k7PWdvix0
セーブデータ一個になったことで、だが、それもよかったとかいう信者もいるんだよな。
まあ、そういうのはさすがにまれだし、一般の信者と一緒にするのも失礼。
そういうのは狂信者とでも書いて区別してあげないといけないと思うが。
44:名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/07(金) 23:51:49 ID:HVaURo/1O
>>41
1個にした事でより利益が得れたと喜んでるが
45:名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/07(金) 23:54:54 ID:DBvPQL5d0
始めはセーブデータが1個やカジノ削除はアンチの捏造扱いだった
事実と確定してからアンチの捏造発言が消えない方がいい、無くてもいい発言が出てきた
46:名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/08(土) 11:17:48 ID:JBcDcWh30
商売上手を感じさせる所が嫌だね。内容も俺にはクソだったけど。
47:名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/08(土) 18:22:03 ID:OVOFWmSe0
商売上手なのは別に悪いことではない。
ただ、「セーブデータ1個って仕様はせこい」と
客に不満を抱かせるようなやり方は、商売上手とは言えない。
48:名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/08(土) 19:50:55 ID:YpIqGPGO0
ドラクエで印象に残るシーンはたくさんあるが、3でいえば、アリアハンから洞窟を
を通って祠にたどり着いたときだな。お化けアリクイにボコラレて命からがらたどり着いたっけ。
祠についただけなのに、あの音楽を聴いて涙が出そうになった。
49:名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/08(土) 21:09:23 ID:b2GYmtxv0
トルネコもびっくりの悪徳商法だなw
50:名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/08(土) 21:33:32 ID:YpIqGPGO0
>>49
アッサラームの商人並だよね。
51:名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/08(土) 22:23:22 ID:6wrJHU2M0
アッサラームの商人は粗悪品を売りつけたりしません
ただ、ちょっと高いだけ。
52:名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/09(日) 01:52:55 ID:OTkF81qLQ
>和田社長「DQ9はお客さんが許してくれうるかぎり、(価格を)高めに設定したい」

発売日に高い金出したユーザーより廉価版買ったユーザーが得するのが許せない
モンバトのカードのことね
発売日を楽しみにしてきたドラクエユーザーやブームに釣られた新規ユーザーに失礼
53:名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/09(日) 03:44:19 ID:wPRpf10j0
アッサラームの商人たちがスクエニを乗っ取ったのかな?
54:名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/09(日) 09:06:32 ID:wmufgzF70
本物の堀井や和田は幽閉されているというのがもっぱらの噂。
今の堀井や和田は魔物が化けているだけらしい。
FFドラクエ板にいるスクエニ社員もたぶん魔物。
勇者でも現れない限りスクエニにもドラクエにも未来はない。
55:名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/09(日) 15:14:15 ID:wPRpf10j0
>>54
ドラクエ]はその物語だと面白いかもな。そのスクエニ社長を操っている
存在がDQNとか。
56:名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/10(月) 01:36:57 ID:YaTeYEv80
信者スレでチートについて言い争いをしている信者たちを見てると
このゲームの本質が見えてくるな
コンプリートするのに膨大な時間のかかるコレクション要素で
ヘビーユーザーを煽っているだけというゲーム性がね
57:名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/10(月) 11:05:41 ID:zIHFJXnl0
>>56
チートがどうこう言うなら、ホイミテーブルとか即空けとかもナシにしろって話だしな
そういうのに頼っておきながら、チートコード使った奴には烈火の如く怒るとかなんか本末転倒もいいところだ
アナログでできるチートはよいチートってかw
58:名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/10(月) 17:59:19 ID:g56UU8yg0
節子、コード使わないやつはチートやない
乱数調整もといTASさんの応用いうんや
59:名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/10(月) 18:17:18 ID:nxTV+m/r0
乱数調整がチートと同等の扱いで嫌われてるゲームもある
マルチプレイや対戦をするゲームやネットゲームでは特にね
60:名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/10(月) 18:42:31 ID:Ae6miRjW0
>>58
バグも乱数調整もズルである以上は本質的にチートと同じだろ
ズルが嫌ならどっちもダメだろうし
楽しめればどっちも許容できるのだろうけど
「コード使ったズルだけはダメ」とかいう線引きの根拠が理解不能
61:名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/10(月) 20:04:57 ID:iXxqPx750
システムの穴やバグを利用する裏技はある意味仕様の一部だから○
プログラムを書き換えるようなコードは物理的な改造だから×
って感じじゃないのかね

両方とも使うのも使わないのも個人の自由だけど
肯定派と否定派で声高に叩き合うのは馬鹿丸出しで見苦しい
62:名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/10(月) 20:39:45 ID:Ae6miRjW0
>>61
制作者が意図してないんだから仕様じゃないだろ
バグ技でアイテム増殖はOK、チートで同じことするのはダメとか
手段が違うだけで、やってることは同じじゃねぇか
63:名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 12:20:46 ID:F21IEPFF0
それでも、9が売れたことは間違いないんだよな。
購入した理由は、最初の頃はドラクエだから。その後は一時はやった
たまごっちみたいなノリで購入したんだと思う。信者スレや、ここに来る
信者の書き込みを見ても、何かに感動したという書き込みはほとんどない。
9はいわば、ドラクエ風味のたまごっち。異論は認める。
64:名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 18:47:52 ID:IySU9Mi90
>>63
多いに異論がある

たまごっちに失礼だろ
65:名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 19:41:40 ID:F21IEPFF0
こういうゲームならグラフィックがしょぼくても、携帯性があるほうが
便利で勝るのかもね。
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1273572821/

>>64たまごっちさん、申し訳ありませんでしたm(_ _)m
66:名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 23:07:28 ID:IR/AVmXw0
たまごっちはちゃんと育ててない人が結構いて、「虚しいブームだな」と思ってた。メーカーにとっては大成功だろうけど。
9はどうなのかね?クリア後は10時間しかやらなかったから、よくわからん。
67:名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 01:00:53 ID:ekV69/EV0
ドラクエ9の動画って数も再生数も少ないんだね。
68:名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 01:06:08 ID:IhyU5hRH0
DQ9の音楽って人気無いのかな
69:名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 01:58:50 ID:r5OsStSf0
グラフィックが何年も後に出たのに8より劣化しているからな。
動画もまた同じ。音楽だって、DSからまともな低音が出るわけもなし。
いや中音も怪しいか。
70:名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 16:44:49 ID:r5OsStSf0
しかし、一方でDSとしては音もグラフィックも悪くないという考えもある。
ドラクエ自体がDSサイズのゲームになったということだろうね。
それを残念と思うか、喜ばしいことだと思うか。
71:名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 18:10:42 ID:feZU/9fg0
冨樫が最近真面目に仕事してるのも
DQ9がしょーもなかったからだったりして
72:名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 18:22:15 ID:feZU/9fg0
>68
音楽自体に関しては他の要素よりは叩かれてはいないと思うが、
天使界の曲とか良い曲もあったと部分的に褒められる一方で
新曲が少ない、全体的に緊張感無さ過ぎ、使いまわしあり過ぎと言った意見もあり
過去シリーズとを比較すると必ずしも9の曲が最高峰と崇められる事はない
サンディが嫌いな奴にはサンディのテーマすら虫唾が走ったりもするだろうし
73:名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 19:14:27 ID:spaAelYB0
DSを録画しようとする奴なんて変態だけだよ。
74:名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 20:37:16 ID:9lSUCyQW0
9のおかげでゲーム卒業できました。
堀井さんありがろう^^
75:名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/13(木) 16:09:10 ID:Um2Wc/Ch0
>>74
以前、このアンチスレにドラクエ9のいいところを書いたら駄目とかいう論争があったが、
ゲーム漬けになっていた人がこの9のおかげで卒業できて真人間になったとすれば
これはドラクエ9の大きな功績だよね。素晴らしいドラクエ9。
76:名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/13(木) 18:00:06 ID:Armq0msf0
1行目が全く噛み合ってないなw
77:名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/14(金) 20:58:02 ID:x2Lj53/x0
今になってリカントやスターキメラを引っ張り出したからな。
78:名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 01:13:58 ID:LF8oMBUe0
メラガイアーとか、既存呪文の上位系が未だ馴染めんわ。
ネーミング自体も微妙だし。なんだよバギムーチョって。
ドルマとか新系統の呪文が増えるなら別に構わないんだが。
ゲーム的にも1系統3つで事足りるのに4つ目を作る意味がわからない。
79:名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 01:35:24 ID:z6eUQ0u80
要らなかったな。使ったことない。
80:名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 12:59:39 ID:nwKRvAm60
転職しないほうがクリアするの速い。
81:名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 16:35:00 ID:1qgGjZ+b0
信者スレより
544 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 14:12:04 ID:HIBBTB5r0
宮城なめんなよ。すれちがい0だコラー


545 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 14:37:24 ID:j7/5suHP0
俺の方は30人こえただばかりだ
田舎はつらいなぁ・・・


546 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 15:17:39 ID:tj6jsUQB0
遠征しないときついですな、、おれは30人こえたらもうやってないよ


547 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 15:34:27 ID:WIkz12NJ0
宮城とかでもすれ違いはさっぱりなのか・・・
アメリカのとある都市の郊外とか絶望的っぽいな。日本人ビジネスマンは多いが、観光客ほとんどいないし、大都市でもないし・・・
ひたすらオフラインでメタキン地図無しレベル上げは心が折れそうだ

信者もいろいろ大変なんだな。
82:名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 19:09:22 ID:spTElNVh0
すれ違い通信の問題点ってやっぱりそれなんだよな
一番楽しめる時が発売直後の旬真っ盛りの、それも人の多いところじゃないといけないってのが
後で中古やアルティメットヒッツを買っても今更全盛期並に楽しむことができないし
こと地方の人間にとっては全盛期の頃ですらまともに楽しめなかったし
83:名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 21:19:39 ID:Aks5F1Nd0
信者は売上が過去最高だから、面白いのは証明されているとかほざいているけどな。
面白くなければベストセラーにならないとか、発売後4周で339.0万売り上げたのは、
ドラクエブランドだからでなく口コミも大きかったとか。

>>56
ヘビーはまだいいどこが面白いんだかわかっているんだから。
ライト、ミドルはもっと酷い、どこが面白いなのかも分からないから。
84:名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 22:10:45 ID:iY0K2kE40
>>82
すれちがい不可でレア地図無しじゃ、クリア後はやる気なくなるだろうな
宿屋も初期状態のままだとアイテムすら揃わないし、ますます評価が下がりそう

>>83
何とでも自論に都合のいい理屈はつけられるからな
和田とか堀井って現実的な目標として、500万本とか言ってなかったっけ?
信者よりスクエニの方がもっと売れるはずだったと思ってたりして(笑)
信者でも親子で楽しんでいる人とか、やりこみに嵌っている人は純粋だけどね
85:名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 23:02:06 ID:Aks5F1Nd0
>>84
>やりこみに嵌っている人は純粋だけどね
攻略wikiの充実ぶりには驚かされるよ、高くない快適性にもめげずよく頑張っている。
すれ違いはDS2台とソフト2本でどうにかなると思うが…。

>和田とか堀井って現実的な目標として、500万本とか言ってなかったっけ?
堀井は世界規模で話していた思う、これはありえる。
和田は国内で500万出荷が目標といっていた、
本当にそうしたらクエスト配信終了後ワゴンセールですな。
堀井の世界で500万という数字は悲しいものすら感じる。
彼自身、プレイしてみて物足りないものを感じていたのかも。





86:名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 23:49:34 ID:08cCFmKe0
よかった探しをせねばならぬ最新作というのも不憫なものでございます
87:名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 23:59:40 ID:iY0K2kE40
>>85
配信クエストすら面倒で、しばらく放置してるんだけど
同じ相手とすれちがい通信を繰り返しても、人数がカウントされるだけで
宿屋は大きくならなかったような…やり方次第なのかな

別に国内500万本出荷を達成できなくとも貶すつもりはないけど
メーカー目線で売上を喜んでいる信者は、ちょっと異常だなぁとは思う
88:名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 01:11:09 ID:VHa7KSL60
サンディをコギャル風にするのは良いとしても、
もうちょいDQの雰囲気に合うように出来なかったのかね
浮きっぷりがハンパじゃない…

あと、今回から加わった呪文の最上系は全部削除してほしい
89:名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 01:25:21 ID:fB4qf7kV0
妖精って、どうやっても浮くだろ。
90:名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 01:51:18 ID:9pSpUgAM0
座布団持ってこい
91:名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 02:01:45 ID:TWZLUtwy0
呪文の最上位版はジョーカーが初出だっけか?
4段階にしたいなら何故素直にヒャダインを復活させなかったのか
あと性能的な都合でギラ系削除したっぽいけど追加されたドルマ系も誰得だよって性能だよな
92:名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 07:47:40 ID:V8aHp8IZ0
ジョーカー2ではギラ系の4段階も追加でギラグレイドとか出たのにね
93:名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 08:16:57 ID:7mi3dNSy0
メラガイアーってなんだよ。メラ系奥義はメラゾーマでいいんだよ
94:名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 09:26:53 ID:KbfZumQD0
装備できないアイテムは使用できないのも痛いな。
昔はヤンガスとかピピンのような戦士でもいかずちの杖とかで魔法が使用出来たけど
DQNはそれすらできないからな。
95:名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 12:55:28 ID:d0zd+p+f0
みんな、よく9の悪口を次々と書けるよな。あきれるわ。
これだけ悪口を書かれるにふさわしいゲームを発売したことに。
96:名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 20:17:29 ID:JW/gbLAr0
>>94
それはDQNの数少ないいい点では?
97:名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 21:57:08 ID:n1mKXEuk0
9自体、開発体制に振り回されたのも事実、その意味では不幸な作品なのかもしれない。
が、スクエニにとっては自業自得。
98:名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/17(月) 16:25:52 ID:/kHlMHbj0
160 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/17(月) 01:24:02 ID:8IZ4PO6b0

 結果としてDQ9が大成功なのは間違いない。
散々言われてる話だが、割れるような評価も何も、
本気で賛否両論的な評価であれば、ここまで売り上げは伸びない
99:名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/17(月) 16:44:19 ID:ZbREk+j40
もうこの会社面白いゲーム作れないよ
100:名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/17(月) 18:07:11 ID:ELy+jsDV0
100

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