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2ちゃんるはログキャッシュ式2ちゃんねる閲覧ツールです。
このページは http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1194650820/ のログキャッシュから生成されています。

プロアクションロッキー【ファミコン用改造コード】Code31pt Hatena BookMark

201:191:2008/02/10(日) 17:34:03 ID:KGf6OUyjdownup
>>191のにちょこちょこ追加してみた

http://www.ab.auone-net.jp/~yoh/

相変らず適当なんでそのへんは目をつぶってください

ついでにバカなのとマゾいコード

テトリス
必ずテトリス棒
A6EF6D78
E09B2B52

ロックマン
回復アイテムで回復しない
F6C3BD1A
ワイリーステージを出すまでは確認できましたが
クンフー足りませんでした…
クリアできるか確認出来てません
202:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 04:16:07 ID:LTsNqaH2downup
>>199 前にあったやつを参考までに
・戦闘後経験値と金がほぼ最大&兵糧を買えばほぼ最大
A61919E8
1A4C2B1A
レベルは一気に52まで上がりますが、これは通常プレイでのほぼ最高レベルであって
蜀の入口での大量の山賊とやりあえばまだ上がると思います(確認はしてませんが)。
もっとも、レベル上げをやりすぎると呉に行くときの爆弾のための硝石が
なぜかなくなってるバグを昔経験したのでタイミングは考えたほうがいいかと。

・持ち物持ち替えるとしょうきのほこになる
7DA9BA6A
8044C340
FCB6942E
コード入れてゲーム始めると多少画面がバグった状態で始まるので、
必要なだけ持ち替えたらさっさとセーブしてコード切ってから始めたほうがいいです。

SPや障害物無視の件はわかりませんので解析できる方よろしくお願いします。
203:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 09:44:00 ID:IOXCbUXsdownup
>>202素早い対応ありがとうです

残りのコードの方も作成できる人に作成していただけるのを気長に待ちますね
204:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 17:49:59 ID:YgQt6aRPdownup
SDガンダム外伝ナイトガンダム物語で
お金MAXになるコードありませんか?
205:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 01:26:31 ID:nJMiy/fsdownup
怒2
無敵
433A2F6A
AD3AE85E

キョロちゃんランド
タイムへらない
F1F719EC
残機99でスタート
C174ACC6
追跡してくる敵が出てこない
ADEE2754

ムーンクリスタル
ダメージのあと無敵
ADEE4430
最初から2段ジャンプできる
FC4DE556
無限2段ジャンプ(ジャンプの上昇中)
AD97AC10

SDガンダム外伝ナイトガンダム物語2
エンカウントなし
ADECE82C

天地を喰らう
障害物無視
2C5A0EA8
ターンごとにSP回復
AD97C3BE
エンカウントなし
FC59563A
206:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 12:14:20 ID:sWBy0JH0downup
SDガンダム外伝ナイトガンダム物語2で
経験値MAXとお金MAXのコードがあったら
教えてください。
207:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 18:07:21 ID:brr77kuudownup
>>206落ち着け童〜貞ww
208:202:2008/02/16(土) 21:31:02 ID:CgjgP9vMdownup
>>205
天地を喰らう いつもありがとうございます。

障害物無視とエンカウントなしのコードOKです。
五虎大将軍対黄巾賊というシュールな画なんかも見ることができました。

ちなみに洞窟で通常の入り口と出口でないところから出るとバグ面になりましたね。
まぁ、しんこうのおふだで戻れますが。


ターンごとにSP回復 だけがうまくいってないようです。
他の方はどうでしょうか。
不躾ですが、解析の方もご確認をお願いしたく存じます。
209:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 01:04:22 ID:hqRF3Dh2downup
>>208検証と報告ありがとうございます。
>>205のコードは説明が間違っていて、 
× ターンごとにSP回復   ○ SP減らない
のつもりでした。今確認したら宿屋でSPが回復しなかったので、
別にコードを作りました。

天地を喰らう
SPへらない
AD97E5FE
210:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 13:38:51 ID:hqRF3Dh2downup
>>205のSP回復のコードを消して、
>>209のSPへらないコードを使ってください。
211:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 15:44:53 ID:lVF0v7Oodownup
暴れん坊天狗のおもしろいコードが
あったら教えてください。
212:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 11:30:59 ID:yl3QeLJ5downup
>>209
SP減らないのコードですが、何故か策略を使用するとSPが減少してしまいます

お手数ですが、今一度確認お願いします
213:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 22:14:37 ID:eKm2ZDNFdownup
>>209のコードも消して下さい。
天地を喰らう
SPへらない
AD3A3FA4
81D8AC70
1行目は策略を選んだとき、2行目は実際に策略を使ったときの消費SPを
ゼロにしました。今度こそ大丈夫だと思います。
214:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 03:19:22 ID:hqlglLZBdownup
ドラクエ2の福引きでゴールドカードが当たるコードを、
解析できる方はいらっしゃらないでしょうか?
アイテムで唯一ゴールドカードだけが手に入らないので、
よろしくお願いします。
215:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 03:43:31 ID:+DCAsrzWdownup
>>213そのコードでもやはりSPが減少するようです

先のキャラが使用する策略を決定した後、次のキャラの策略選択画面でSPの減少を確認しました

申し訳ないですがご確認お願いします
216:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 10:10:03 ID:jOr5x7fOdownup
SP足りなくても使用可能
FC70A9A0
SP=0でも策略選択可能
F2A1DC88

前者だけで済ませたい場合はちょうど0にならないように注意すること
217:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 17:05:16 ID:+DCAsrzWdownup
>>216SP足りなくても使用可能
SP=0でも策略選択可能


両方共に効果ありませんでした

両方のコードを同時に使用して効果が無かったので今度は片方ずつコードを使用し、策略ポイントを丁度0にしたり0を切るようにしたのですが、どちらも策略ポイントが足りないと表示されてしまいました

お手数ですが、確認お願いします
218:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 17:21:18 ID:30FLvZx5downup
>>214
3つとも絵柄が違った時にゴールドカード
52FB9786
メッセージは出ません福引券があった場所に入るはず
効果は確認しましたが不具合があるかどうかはわかりませんので
福引の前にONにしてカードが増えてるのを確認したらOFFにするのが無難かと
まぁON/OFF切り替えがロッキー最大の問題かもしれませんが…
219:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 00:03:30 ID:cVFrn8nxdownup
>>217
ならバージョン違いだな、諦めてくれ
220:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 06:39:04 ID:8nUjPUKxdownup
他のコードは全部効いてるのになぁ…
221:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 23:51:43 ID:5bUtqInXdownup
>>215
fceuxdで確認していますが、実機は手元にないので試していません。
コードに問題がないようなので、なぜこのコードだけ効果が無いのか
はよくわかりません。きちんと検証せずに投稿してお騒がせしました。
222:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 13:23:24 ID:ZqGZXCUFdownup
FCキングオブキングスで
ロッキーコード6A9A643Eをバイナリーで変換したいのですけど
やり方がわかりません。

http://homepage2.nifty.com/fcpar/rocky/fccode.html

ここを使用して
アドレスC3B7比較値F0変更値50
ゲームジニーコード ASUGYLEY
まではでたんですけどこれ以降のやり方がわかりません。
使用しているのはStirlingです。

ご指導宜しくお願いします。
223:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 15:45:17 ID:+uwbpz4ddownup
>>222
FCEUXD に 該当の NES ファイルを読み込ませて、
Tools > Game Genie Encoder/Decoder Tool を起動する。
右上の Game Genie Code の欄にジーニーコードを入力すれば、
NES ファイル上での該当するアドレスが下に表示される。
224:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 17:31:32 ID:ZqGZXCUFdownup
>>223さん、せっかくFCEUXDの存在を教えてくれたのにサイトが完全に封鎖して
他から落とそうとしても×印がついていて無理でした。

正直悔しいです、ここまでたどり着いたのに…
教えてくれて有難うございました。

FCキングオブキングスでどのユニットでも町占領能力がつくの
ロッキーコード6A9A643Eを過去スレ2から見つけたのに
アドレス値と数字さえわかれば…

もっと早くこのスレの存在を知っていれば良かったですorz

225:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 17:35:43 ID:ZqGZXCUFdownup
一応過去スレからだと面倒かと思うので使いたい方の為に貼っておきます。

キングオブキングス
キングのかわりにハーピーで町を占領できる
F7CD5444
どのユニットでも町を占領できる
6A9A643E
226:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 17:39:09 ID:+uwbpz4ddownup
>>224
http://www.the-interweb.com/serendipity/index.php?/categories/9-FCEUXD-SP
227:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 18:41:39 ID:ZqGZXCUFdownup
>>226さん、重ね重ね有難うございます。
SPの方を落として>>223で教えてもらった通り無事アドレスが分かりました。
本当に本当に有難うございました。
228:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 04:25:00 ID:/mtfrmaudownup
ドラクエ2 ゴールドカードのコード効きました。
これで小学生の頃から自分の納得のいく最強状態で呪いの武器、防具、
復活の玉を所持でのパスワードを手に入れることができました。
ありがとうございました。
229:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 10:46:53 ID:nAB3skQydownup
SDガンダム ガチャポン戦士2 カプセル戦記の
全ユニット生産可能のロッキーコードを教えてもらえませんか。
ラビリオンズのチートコードは載っていたんですが
使えないので誰か分かる方教えて下さい。

それかラビリンスのチートコードをロッキーコードに変換できるツールか
やり方があったら教えて下さい。
>>1-9は全て見たんですけどわからないので宜しくお願いします。
230:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 16:29:09 ID:JIXeRXJYdownup
>>229
>>1-9だけじゃなくラビリオンズのサイト内もちゃんと見れば分かるよ
231:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 16:38:20 ID:nAB3skQydownup
一応見たんですがチンプンカンプンで
ラビリンスのチートコードをロッキーコードには使えないってことだけは分かったんです。
だから、変換できるツールがないか質問しました。

もう1度よく読んでみます。
レスくれてありがとう。
232:江部 具仁義:2008/02/23(土) 21:06:14 ID:hemZPyeQdownup
ファミコンのドラゴンクエスト3のデバックモードがあったら教えて下さい。
233:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 13:39:03 ID:LsfnqvSsdownup
ラビリオンズのチートコードは、ロッキーコードには出来ない!
ラビリオンズのチートコードは、ジニーコードには出来ない!

ってことだけわかりました…

ラビリオンズテンプレに入れるが意味ない><


もうだめだよパトラッシュ>ロッキー
234:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 14:16:18 ID:iSjH01tydownup
>ラビリオンズテンプレに入れるが意味ない><

・ここはロッキーとXTCのスレ
・XTCはラビリオンズのコードがほぼそのまま使える
・ロッキーコードを作る時にラビリオンズのコードは非常に参考になる
235:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 14:35:52 ID:LsfnqvSsdownup
あ、そうなんですか失礼しました。
でもスレタイにはXTCって文字すら入ってなかったもので普通はロッキー専用スレだと勘違いしますね。

・ロッキーコードを作る時にラビリオンズのコードは非常に参考になる
これって極1部の詳しい人だけでしょ、みんなが参考になる訳じゃないし、
参考になるだけだから
ラビリオンズのチートコードは、ロッキーコードには出来ない!
わけでやっぱり

ロッキーコードに限って言えば
ラビリオンズテンプレに入れるが意味ないですね。

まあラビリオンズのチートコードからロッキーコードに変換できるツールとかあれば別ですけど
ないわけだし、あるなら載せて下さいよ。
236:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 15:35:35 ID:ObXJMr2Gdownup
テンプレがどうこう言ってるんなら>>5はちゃんと読んだんだよね?
しかもテンプレ読んでるなら勘違いもクソもないと思うけど?
更にテンプレを読んだ上でsageもせずに書き込んでるような人が
意味があるとかないとか何言ってるの?って感じなんだが…
237:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 17:15:33 ID:eWdRKpJGdownup
>>235
おまえさんと違ってこれから調べて詳しくなろうとする人間もいるんだよ。
クレクレはクレクレらしくおとなしくしてな。
238:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 19:16:06 ID:LsfnqvSsdownup
そうだなクレクレらしくするよ。

【ラビリオンズのチートコードからロッキーコードに変換できるツール】


クレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレ
クレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレ
クレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレククレカレークレクレクレ
クレクレクレクレククレカレークレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレ
クレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレ
239:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 21:18:06 ID:J/MqKIuxdownup
>>238消えろリア厨w
240:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 21:50:19 ID:eWdRKpJGdownup
面白いとか思っちゃってるんだろうねえ・・・かわいそうに
241:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 08:47:29 ID:Nm+FTTk7downup
>>1 すら読んでないってのがアレだよねw
242:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 15:53:25 ID:0lp/9F9ldownup
暴れん坊天狗のおもしろいコードが
あったら教えてください。
243:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 16:46:14 ID:t+jauDBDdownup
>>242ラビリオンズに載ってるからそこから自分でなんとかしろ
244:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 21:01:50 ID:OouTuncDdownup
クレクレは空気どころか文章も読めないのか…
245:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 04:54:59 ID:rEsmJUrrdownup
60、73、85、89、104、105、113、187、188、193、196、197、198、204、206、211、242
全部同一犯によるクレクレ
全てsage無し
面白いコードがあったら教えて下さい
お決まりの文句
クレクレする前に過去レス2つと本スレを>>1から読み直して来い
246:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 06:03:01 ID:zTqijjzrdownup
>>245ご苦労な事で暇人乙、なんかストーカーみたいでおまえのがキモイ
247:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 13:39:07 ID:e6YOhB/ndownup
>>246触発されてるお前もキモい
248:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 23:21:30 ID:hMoM+K3Ydownup
>>248
余計な煽りいれてるお前が一番キモい
249:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 23:27:09 ID:vOzdC8zcdownup
保守
250:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 23:38:58 ID:lzhL2/z5downup
>>248
自爆乙
君もキモイ
俺もキモイ
ミンナ(・∀・)人(・∀・)ナカーマでいいじゃない

それでもsageながら罵り合ってる律儀なお前らが大好きだ
251:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 01:22:35 ID:Y69SpxhLdownup
保守&投下

モンキーミミ
チェイス時MISSふえない
AACDC1AE
バーガーショップ時MISSふえない
AACD29A4
工場/洋館アクション時ダメージ受けると無敵
AACFA660
252:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 17:44:23 ID:6rhAmYPxdownup
(゚听)イラネ
253:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 22:06:27 ID:JCWmF5abdownup
DSLite+ファミレータLite+プロアクションロッキー+ファミコンのカセット
とりあえずMOTHERでゲームの起動とコードの効果が確認できました。
画面はnesDSのように縦につぶれて表示されます。音は悪いです。
起動するときにDSのメニュー画面が出るので、ロッキーとカセットの接触が
悪いと挿し直してDSのメニュー画面、ロッキーのメニュー画面、ゲームの画
面と何回も繰り返すことになります。
うまく起動すれば後はそんなにグラグラしないのでアクションゲームでも気に
せずに遊べると思います。
254:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 23:05:46 ID:6rhAmYPxdownup
お断りします
    お断りします
      ハ,,ハ ハ,,ハ
     ( ゚ω゚ )゚ω゚ )  お断りします
    /    \  \    お断りします
  ((⊂  )   ノ\つノ\つ))
     (_⌒ヽ ⌒ヽ
      ヽ ヘ } ヘ }
  ε≡Ξ ノノ `Jノ `J
255:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 12:24:45 ID:Pae6EDxEdownup
ファイアーエンブレム外伝のコード作成お願いします

レベル上がると全ステータス上がる

特定の敵が所持してる隠しアイテム(ゾンビが鋼の盾、スケルトンが暗黒の剣、など)が必ず出る

この2つのコード作成をお願いします
256:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 22:00:12 ID:wfDv7Jjwdownup
お断りします
    お断りします
      ハ,,ハ ハ,,ハ
     ( ゚ω゚ )゚ω゚ )  お断りします
    /    \  \    お断りします
  ((⊂  )   ノ\つノ\つ))
     (_⌒ヽ ⌒ヽ
      ヽ ヘ } ヘ }
  ε≡Ξ ノノ `Jノ `J
257:255:2008/03/02(日) 13:48:54 ID:3KLZyKYidownup
>>255だけど
ファイアーエンブレム外伝のコード早く教えろゴルァ!!!
258:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 13:53:40 ID:cPnGVhQCdownup
お断りします
    お断りします
      ハ,,ハ ハ,,ハ
     ( ゚ω゚ )゚ω゚ )  お断りします
    /    \  \    お断りします
  ((⊂  )   ノ\つノ\つ))
     (_⌒ヽ ⌒ヽ
      ヽ ヘ } ヘ }
  ε≡Ξ ノノ `Jノ `J
259:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 22:00:41 ID:7n06Uydfdownup
>>257成り済ましウザいんだけど

心情悪くなるから止めてくんね?
260:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 22:32:55 ID:cQJ2xmyJdownup
ファイナルファンタジー2で1人目〜4人目までの名前を変えるロッキーコードありますか?
宜しくお願いします
261:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 00:05:05 ID:MHsbkq+Jdownup
お断りします
    お断りします
      ハ,,ハ ハ,,ハ
     ( ゚ω゚ )゚ω゚ )  お断りします
    /    \  \    お断りします
  ((⊂  )   ノ\つノ\つ))
     (_⌒ヽ ⌒ヽ
      ヽ ヘ } ヘ }
  ε≡Ξ ノノ `Jノ `J
262:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 01:50:35 ID:ilPhYh/Xdownup
>>260
FFはやらないから知らないけど
ロッキーで名前変更はめんどくさすぎる
XTC買ってやった方がいいよ
263:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 20:55:23 ID:rjtMFyK9downup
>>1の ロッキーコードを自力で作りたい人の参考ページ
http://homepage2.nifty.com/fcpar/rocky/Rocky%20Code%20Search.files/Rocky%20Code%20Search2.html
を見て試しているのですが、

説明分中の
>今回の場合はアドレス$4014に書き込みをしたプログラムがAレジスタを使用した"8D 14 40 STA $4014"
>なのでその直前に "A9 XX LDA #$XX" という命令が実行されてないかを探します。
と、ありますが、なぜ "A9 XX LDA #$XX"を調べるのかが分かりません。

常に直前の命令を見るって事であれば理解は出来るのですが、
直前ではない場合もあるのでしょうか?

厨なので、見当違いな質問をしているかもしれませんが、
ご存知の方、よろしくご教授ください。
264:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 22:27:27 ID:7WOADaqMdownup
A9 xx LDA #$xx でまずAレジスタにxxを入れて
8D 14 40 STA $4014 で$4014にAレジスタの値を書き込むからとしか…
直前のAレジスタに入れる命令を探さないと
nesterの xxxx-1-yy の場合、下のだけわかっても xxxx の部分しか
書き換えられないわけだから説明のDQ4では
$C30F:A9 02 の 02 の部分を書き換えない限り
07BE-1-02 のコードを使ってるようになり
「さいごのかぎ」じゃなく「どうのつるぎが販売される(&スプライトホールド)」
というゴミみたいなコードにしかならない

この手のスプライトホールドのコードを作ったことがないからわからないけど
直前にあることが多いと思う
直前になくともSTAの一番手前でAレジスタを書き換えてるコードを探せばいいだけ

長いしわかりにくいしですまないね
あとコード作りたいなら個人的にはふえないorへらない系のコードからやった方がいいと思うよ
265:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 22:48:34 ID:rjtMFyK9downup
>>264
丁寧なレスありがとうございます。
いくつかのゲームでNesterJ⇔Game Genieコードの変換を
試してみましたが、試したものは全て直前にありました。

たっぶん自分ではコードを作れないので、PSPのNES用に
ラビリオンズさんのコードをGame Genie用コードに
変換できればと思っていました。
266:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 22:55:55 ID:12gIs2V8downup
よけいにわかりにくくなるかもわからんが、
レジスタ → トラック
と考えてみてくれ。$4041 の部分は配達伝票、$XX が荷物だ。

この場合の改造は、$02 という荷物を積み込んで、$4041 に配達する予定のトラックに、自分が載せたい荷物 $yy を別の場所に配達させるということで、
そのためにはまず積み込みの現場 (LDA #$XX) を押さえて、自分の荷物を積ませなきゃならん (LAD #$yy) ということ。

直前ではない可能性は、たとえば A のトラックに荷物を積んだ (LDA #$XX) 後に、ついでに X のトラックにも荷物を積んだり (LDX #$XX) することがある。
267:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 23:07:05 ID:rjtMFyK9downup
>>266
なんとなく解ってきたような気がしますが・・・

8D 14 40 STA $4014 = #$FF の 【STA】の場合はLDAを見て
【STX】や【STY】の場合は、それぞれLDX・LDYを探すと良いってことでOKですかね?
それとも【STA】の場合でも、探すべき値がLDX・LDYとなる場合があるのでしょうか?

質問ばかりですみません
268:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 23:20:23 ID:12gIs2V8downup
>【STA】の場合はLDAを見て
>【STX】や【STY】の場合は、それぞれLDX・LDYを探す
それで OK。
269:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 00:02:21 ID:i1OQE8iYdownup
>>268
ありがとうございます。
一応変換できたと思われるコードを>>4を見ながら
NnnesterJで試したところ効いてない・・・

↓自分が行った手順です

FCEUXDでゲームを起動し、F1→ADD→4014と入力
$805B:A9 07 LDA #$07
$805D:8D 14 40 STA $4014 = #$FF

変換したいコードは
03E2-1-02

元データとの比較
805C:07→02
805E:14→E2
805F:40→03

Genie Codeに変換
ZASEGAYA
XTSETAGP
LASEYAAG

もう少し検証してみますが、どこか違っている所ありますかね?
ゲーム名は恥ずかしいので、伏せておきますw
270:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 00:20:25 ID:+a0hXlBMdownup
NnnesterJじゃなくてFCEUXDで試せばいいじゃない
271:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 00:29:05 ID:i1OQE8iYdownup
>>270
後からそう思って、FCEUXDでも試してみましたが、NGでした。
(こっちは慣れてないので本当に正しくコードを入れられていたかは分かりませんが)

変換しても効かない場合があるって、どこかで見た記憶があるので、
上(>>269)のコードもその類なような気もしてきました。
272:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 00:40:10 ID:+a0hXlBMdownup
元のコードはどんな効果なの?
273:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 00:44:29 ID:s1FbBgWKdownup
えっと…たぶんスプライトホールドを理解してないでしょ?
とりあえずコレでも使っとけ

VEUEIVSE
GZXUSKVE

5分ほどで作った半端なコードだけどやりたいことは出来てるはず
ゲーム名は言わないでおいてあげるでござる
274:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 05:48:06 ID:qduf2QlJdownup
ディープダンジョン3のロッキーコード作成お願いします。
所持金足りなくても買える。
MP減らない。
最初から手鏡持ってる。
使用すると消費するアイテムが使用しても無くならない。
以上の3つを作成お願いします。
275:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 05:49:40 ID:qduf2QlJdownup
>>274
作成して欲しいコード、計4つでした。
ごめんなさい。
よろしくお願いします。
276:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 06:46:21 ID:i1OQE8iYdownup
>>273
おぉ、ありがとうございます。コード試させて頂きました。GJです。
でも、どうしてそうなるのか、理解できていません。
スプライトホールドって解説ページの先頭に載ってたやつですね。
全然無視してました・・・

スプライトホールド Game Genieやプロアクションロッキーでググってみたら
ここの過去スレしかヒットしなかったw

テンプレのココ↓が関係ありそうな気がしてます。
http://onnpuhex.web.fc2.com/neskouza/kouzabangai.html
この中で、最初の「ブレイクを仕掛けるアドレスは「00AA」です。」とありますが
この「00AA」は経験則で分かるものなのでしょうか?
それともを割り出し方、法則のようなものがあるのでしょうか?

今試しているゲームを、00AAでブレイクさせると
$8FD1:A2 02 LDX #$02
$8FD3:86 9C STX $9C = #$02
$8FD5:CA DEX
$8FD6:86 A6 STX $A6 = #$01
$8FD8:CA DEX
$8FD9:86 AA STX $AA = #$00
となり、>>273に頂いたコード(86BD:8D 8E/8C2D:BE 2C)とは、アドレスが違います

ズレてる質問かも知れませんが、もう少しだけご教授ください。
ゲーム名を伏せて頂いた事には感謝しますが、ニントモカントモ…
277:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 09:39:10 ID:FYvcC1Srdownup
スプライトホールドとそのサイトのことは置いといて、解析っぽいやり方を覚えたほうがいい。

そのゲームで言うと要は「03E2に02」が入ってればいいワケだ。(正確には0以外ならいい
コンピューターは「03E2」にどの数値が入っているか常に調べている
調べた時、00だと普通 00以外だと無敵状態と判断する。

常に参照しているワケだから03E2に「read」でブレイクポイントを設定する。
コレでコンピューターが03E2を調べた時、ブレイクする。

$BC1F:AE E2 03 LDX $03E2 = #$00
$BC22:F0 FA BEQ $BC1E

$ABBA:AD E2 03 LDA $03E2 = #$00
$ABBD:D0 E5 BNE $ABA4

と2箇所あるハズ。
後は00の時と02の時でどう分岐するか調べる
普通の状態で03E2にreadで仕掛けブレイクしたら「Step Into」で分岐するしないを見る
今度はチートコードで03E2-02を入力しといて「Step Into」で見る(逆になるハズ

最後にチートコードで03E2-02を入力して調べた時の分岐を再現してやる
278:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 09:47:49 ID:2A5BWWbfdownup
>制限時間の部分を書き換えます。
>ブレイクを仕掛けるアドレスは「00AA」です。
と書いているんだから、制限時間のアドレスだよ。もちろんゲームごとに違う。

以下余談
じゃあなんで $4014 は共通なのかというと、$4000〜$401F は I/O レジスタといって、
画像、音、コントローラなどの入出力がすべてここを通るように設計されているから。
解析屋氏がここを乗っ取り対象に選んだのは、
ゲームの内容がわからなくても、命令が実行されることが保証されているからだと思う。
279:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 10:03:06 ID:lDrw6QHvdownup
スプライトホールドは画面が固定されると思えばよいかと
すなわちアクションには全く向いてないでござるよケンイチ氏
280:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 10:40:57 ID:i1OQE8iYdownup
解析なんて知らなくても、PSPのCWCがお手頃にサーチできていたので、
FCも同じような物かと思ってましたが、ぜんぜんハードル高いですね(汗

>>277
丁寧にありがとうございます&お手間頂きスミマセン
ちょっとだけ理解できた気がします。
あとは、幾つかのコードを試して経験を積みたいと思います。
とはいえ、また泣きついてしまうかもしれませんが・・・

>>278
なるほど。
そんな事もまったく知らずに、質問ばかりでスミマセンでした。
このゲームにも制限時間があるので、そのアドレスをサーチしてから試してみます。

>>279
バレバレなんですけど、晒さない方向でお願いするでござるニンニン
281:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 21:39:05 ID:i1OQE8iYdownup
>>277
タイトルデモの時は候補が2つ見つかりましたが、
スタート後は

BC1F:AE E2 03 LDX $03E2 = #$00
$BC22:F0 FA BEQ $BC1E

のみがヒットしました。
>>273さんの GZXUSKVE のみで無敵になりました

エミュ上での確認だけですが、83E2:00→02 ZEVAZLAA でも無敵になりました。
良くわかってない時(今でもですが)、元アドレスをそのままGGコードに変換したものなのです。
fceuxd上で該当のアドレスを見ても??な状態です。

>>278
ラビリンスさんのトコにアドレス載ってましたね。。。
282:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 01:48:37 ID:Zs1Icbsfdownup
なんか、変なのが沸いてるな
283:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 02:06:27 ID:NUbJZELqdownup
いや全然
284:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 12:55:48 ID:NDXRCUK9downup
>>282
汚してしまったみたいで、すみません。
これからは、もう少し自分で試してから質問させて頂きます。

仕事の納期がやばいのに、現実逃避して解析の真似事をしているので、
どっちも効率がぜんぜんあがりません…。

とちあえず既出かもしれませんが、TIME減らないでござる
GXNPEOVK
285:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 13:06:40 ID:wNSyazuJdownup
とりあえずロッキーコードであげることを薦める
&実機収録コードだから既出ってレベルじゃない

エミュでしかやってないヤツを見ると
エミュ厨叩きするヤツが出て若干荒れるから


エミュ用コードはこっち

NES・SNESによるチートコードスレ3【改造コード】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1191516705/l50
286:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 13:34:31 ID:NDXRCUK9downup
>>285
TIMEのは自分で調べたのですが、内臓コードでしたか…。
転載になると著作権とか引っかかるんですかね?

こっちに書く時は、PARに変換してからにします。
度々の汚しスミマセン。
287:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 13:42:11 ID:Zs1Icbsfdownup
>>286
調べれば誰でも同じ結果に辿り着くような、コード自体に著作権はない
ただ、コードのまとめ方、レイアウト等には著作権が発生する場合がある

ま、あれだ さっさと仕事しろ
288:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 00:56:28 ID:LxAp0ST3downup
ハイドライド3、障害物無視のロッキーコードを作成お願いします
289:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 10:18:13 ID:ZJX8sz+ndownup
>>288
>>1読め、自分で作れ
290:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 01:11:23 ID:faez5c7Cdownup
ハイドライド3
障害物無視
2C429D78
2C422F2C
町や塔の端など元々スクロールしない場所では止まります。
291:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 10:28:06 ID:cE64ZxDudownup
>>274-275のコードの作成できる方いませんか?
292:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 13:03:27 ID:PsgOViD+downup
>>291その程度ならすぐに作成できるけど肝心のカセット持ってない
持ってるなら自分で作った方がいい、覚えると色々できて楽しいぞ
293:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 23:27:47 ID:vb/gpr3Wdownup
パちンコスレで遠隔、ホルコン、サクラ、マネーロンダリングなどについて書き込むと渋谷○ハン社員や○ハンに依頼された
ネット工作会社がスレ荒らしをしてスレが機能停止します。
↓↓工作員の荒らしのやり方↓↓
2008/01/10(木)ID:iA54n BU50
■■■■マルハン総合スレッド 9■■■■http://money6.2ch.net/test/read.cgi/pac←左右くっつけて→hij/1187021165/783-784
【宮崎県都城市】パチ事情そのAhttp://money6.2ch.net/test/read.cgi/pac←左右くっつけて→hij/1187189246/658-659
【山と川】宮崎県児湯付近PART1【自然イパーイ】http://money6.2ch.net/test/read.cgi/pac←左右くっつけて→hij/1188235164/471-472
【基地外が大暴れ4】エスパス日拓総合スレ【18発目】http://money6.2ch.net/test/read.cgi/pac←左右くっつけて→hij/1188885488/401-410
2008/01/13(日)ID:1HLcWz UK0
【基地外が大暴れ4】エスパス日拓総合スレ【18発目】http://money6.2ch.net/test/read.cgi/pac←左右くっつけて→hij/1188885488/461-462
■■■■マルハン総合スレッド 9■■■■http://money6.2ch.net/test/read.cgi/pac←左右くっつけて→hij/1187021165/809-810
【香川】パーラーグランドのスレ2【徳島】http://money6.2ch.net/test/read.cgi/pac←左右くっつけて→hij/1188315438/324
【延岡】宮崎県北情報PART3【日向】http://money6.2ch.net/test/read.cgi/pac←左右くっつけて→hij/1196865970/186

パチンコ産業は荒らすことでレスとレスの間を空けて読む気をなくさせたり
マネーロンダリング、さくら、ホルコン、遠隔、などの風評被害を最小限に抑えようとしてる。

新スレ→○○○マルハンパチンコタワー渋谷パート10○○○
★★★★★このスレの解説★★★★★を読んでみるとよく判る。
http://money6.2ch.net/test/read.cgi/pac←左右くっつけて→hij/1201304777/559
ネット工作員については→【電通TBS】ピットクルー(株)【プロ工作員】
http://society6.2ch.net/test/read.cgi/mass/118←左右くっつけて→9187503/65
【朝鮮玉入】パチンコ廃止すれば内需増加【20兆円】
http://money6.2ch.net/test/read.cgi/eco/1204597218/1-100
パチンコ屋の売り上げ10億を調べたら1割が偽札だった
http://area09.air-nifty.com/annex/2006/02/213_49b6.html
パチンコ収益、毎年2億ドル余が北朝鮮に送金されている 〜米・ウォールストリートジャーナル
http://japanese.joins.com/article/article.php?aid=81993&servcode=500§code=500
◎ハンの今後の目標は売り上げ5兆円、500店舗、上場すること。
294:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/10(月) 09:49:02 ID:vWTDTi6Ldownup
>>292さん、コードの作成ってPCが無いとできないんじゃないんですか?
自分は携帯しか持ってないもので…
295:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/10(月) 20:01:48 ID:8jswreGmdownup
そう、PCやツール等はあるけど、肝心のカセット持ってないんだよ。
だからやってあげたくてもできないってこと。
もしどこか中古で安く売ってたらカセット買って作ってあげるよ。
296:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/10(月) 23:39:57 ID:vWTDTi6Ldownup
>>295さん、ご迷惑おかけします
やはり、PCが必要ですよね
気長に待ちますのでよろしくお願いします
297:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/11(火) 01:06:18 ID:a4GREYPrdownup
ファミコンやる世代でPC持ってないってのも謎なんだが
298:一護:2008/03/16(日) 00:22:27 ID:cQsHl3zPdownup
SDガンダム外伝ナイトガンダム物語2の経験値と所持金のロッキーコード教えてもらえませんか?よろしくお願いします。
299:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 02:38:06 ID:zYeZEepHdownup
    お断りします
            お断りします
      ハ,,ハ ハ,,ハ ハ,,ハ ハ,,ハ ハ,,ハ
     ( ゚ω゚ )゚ω゚ )゚ω゚ )゚ω゚ )゚ω゚ )  お断りします
    /    \  \  \  \  \    お断りします
  ((⊂  )   ノ\つノ\つノ\つノ\つノ\つ))
     (_⌒ヽ ⌒ヽ ⌒ヽ ⌒ヽ ⌒ヽ
      ヽ ヘ } ヘ } ヘ } ヘ }  ヘ }
  ε≡Ξ ノノ `Jノ `J ノ `J ノ `J ノ `J
300:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 03:24:07 ID:snf4FyYZdownup
>>299
何回見ても腹いてぇwww

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