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このページは http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1341742233/ のログキャッシュから生成されています。

【PSO2】マグ育成 8 Hatena BookMark

701:名無しオンライン:2012/07/09(月) 14:15:39.66 ID:hIRoSNCZdownup
>>695
それなら別にいいんじゃね おまえが言ってた>>619は長すぎだったわ
702:名無しオンライン:2012/07/09(月) 14:15:49.56 ID:lNWP+0Oldownup
とりあえず人気ありそうなマグの作り方だけ書いとく

カリーナ:Lv95までに法撃と法撃防御の合算が最も高い状態にして法撃系マグ「レプス」にする。
(法撃系マグ「カリーナ」は、同じく法撃系マグの「レプス」からしか進化できない)
例:法撃防御48&打撃47。法撃のほうが打撃より高いのでLv95で「レプス」に。
ここから打撃を5上げて法撃防御48&打撃52にすれば、法撃系マグの中で打撃が最も高いときのマグ「カリーナ」になる。
100前で法撃を打撃が超えるなんて不安、って人は法撃52にでもしとけ。
その場合、法撃系統マグの中で最も法撃が高い時のマグ「モノケロス」になる。
その後、打撃が法撃を上回れば「カリーナ」へ変化する。

キグナス:Lv95までに打撃と打撃防御の合算が最も高い状態にして打撃系マグ「ライラ」にする。
(打撃系マグ「キグナス」は同じく打撃系マグの「ライラ」からしか進化できない)
Lv100を迎えた時、射撃+技量の数値が打撃系を上回れば「キグナス」に変化。
例:Lv95マグ 打撃48&技量46&射撃1 ここから技量を5上げれば打撃系マグの中で
射撃と技量の数値が最も高いのマグ「キグナス」になる。
PP回復が欲しいだけの人は、後は打撃特化でゴリにするかLv5毎に変化キャンセル。

以上、質問は受け付けません、間違ってても知りません、テンプレ読んで下さい
703:名無しオンライン:2012/07/09(月) 14:17:22.51 ID:lHaaNuyXdownup
実際テンプレ見て分かろうが分からなかろうが知ったこっちゃない
質問に答えるスレじゃないんだし質スレいけでいい
テンプレ議論してるくらいならwikiかどっかにまとめて書いておけ
ここはまとめるための情報集めや性能議論で十分なんだよ
704:名無しオンライン:2012/07/09(月) 14:17:42.93 ID:sBhbZdv+downup
>>129
PP回復E持ちアプスめざしてんだけど、Eってどのタイミングで発動するんだ?
705:名無しオンライン:2012/07/09(月) 14:18:21.28 ID:jg3tGw/Adownup
>>702
なんつーか読みにくい
法撃の部分が防御とかごっちゃになって、やっぱ読みにくい
706:名無しオンライン:2012/07/09(月) 14:18:56.74 ID:5mJ1wQljdownup
生マグ┳打撃ライラ┳特化(打>技+他系統)【ドルフィヌス】-PB:ヘリクス・プロイ (突進)
....   ┃       ┣射撃(射1以上+技>打)【キグナス】-PB:ヘリクス・イメラ(落雷)
....   ┃       ┗法撃(法1以上+技>打)【ライブラ】-PB:ヘリクス・ニフタ(連撃+踏みつけ)

こんなんでどうでっしゃろ
707:名無しオンライン:2012/07/09(月) 14:19:01.05 ID:ca0RQ0NCdownup
>>665>>680
気になったからスレ遡って見て来よう、と思って行ってみたらDAT落ちしてて分からなかったよ…。
ちなみに前スレ393でツカナPBダメ検証してた人です。
画像の貼り方分かったので改めてロックベアに撃ってきた感じでした。


708:名無しオンライン:2012/07/09(月) 14:19:07.20 ID:flgAQOu7downup
>>704
PBゲージ満タンになった瞬間だけという産廃だよ!やったね!
709:名無しオンライン:2012/07/09(月) 14:19:53.05 ID:DtmON8UQdownup
わかりにくいのはメインステとサブステの詳細が書いてないのも大きいんじゃないのか
特にサブステが技量+メイン以外の打射法の(攻撃+防御)の一番高いのってのをわかってないのが多いと思う
710:名無しオンライン:2012/07/09(月) 14:20:17.30 ID:HQOvZc/hdownup
Q.レオ打撃極振り作りたいんだけど、どうすれば(ry

A.素のマグにひたすらディスクで48まであげろ。
次に打(打撃+打防)ひたすらあげろ。
技術上がりそうになったらモノメイト与えろ
そん時に打撃防御も上げたくなかったら武器とバランス考えてあとは自分でやれ。
勝手にレオができるから後は聞くな。何も考えずこれでやれ



多分これ極振りだったら改変して使えると思う
711:名無しオンライン:2012/07/09(月) 14:20:59.40 ID:jg3tGw/Adownup
>>706
その例だったら
打撃ライラ→打撃【ライラ】にした方がすっきりしてる
後追加できるならオートアクションも入れた方が良いけど、長くなりすぎるか
712:名無しオンライン:2012/07/09(月) 14:22:11.60 ID:hIRoSNCZdownup
>>706
見辛い >>695のままでいいです
713:名無しオンライン:2012/07/09(月) 14:22:44.42 ID:bdkTUz34downup
ずれるくらいなら変に凝らないほうが全然みやすい
714:名無しオンライン:2012/07/09(月) 14:22:46.03 ID:zThlePL2downup
>>706
技+他系統 だと 法撃と射撃あわせて換算する奴が絶対でるw
715:名無しオンライン:2012/07/09(月) 14:24:42.16 ID:eWQ6RqqBdownup
普通に育ててLv100での進化を目指す場合、複合型はステータスの判定がLv95→100の間で逆転する(させる)からねぇ
そこで「あれ、メインとサブはどっちがどっち?」となる人が多いと思う

まぁそこも一応書いてあることは書いてあるんだけどね…
716:名無しオンライン:2012/07/09(月) 14:24:42.16 ID:Sft1pijFdownup
どんだけ書いても馬鹿は「今レベル54で打撃40です。ゴリ回避教えてください」「今法撃30です。このまま打撃上げ続ければカリーナになるって認識で間違ってませんよね?(どやぁ?www」
みたいに書き込む
717:名無しオンライン:2012/07/09(月) 14:24:42.58 ID:qQLoIhXYdownup
>>678
自分もそこは統一していいんじゃないかと思う
718:名無しオンライン:2012/07/09(月) 14:25:10.41 ID:KEkqKXmVdownup
素直に解釈すれば今のテンプレのままで十分なのに何でアホは湾曲して解釈するんだろうな
719:名無しオンライン:2012/07/09(月) 14:25:43.00 ID:5mJ1wQljdownup
ぶっちゃけテンプレにするとどうしても書きづらい感じになるからなぁ
wikiで表作ったほうがいいかもな
wiki見てわからないからこっちに流れて来てる人おおそうだし
720:名無しオンライン:2012/07/09(月) 14:26:03.07 ID:61AlT4Ujdownup
>>701
本当は特化型の、この「他系統」という表現も補足したくはあった
  特化(打>技+他系統)
>>2では「高い方のサブステータス」と表現されているが、「他系統」だけでは射も法も全部合算してしまわないかなと

さっきは下記のように補足したけど
  特化(打>技+技以外で2番目に高いもの[〜撃・〜撃防御は足して計算])
指摘されたとおり、合算することは>>2に書かれてるし、下記のような記述で十分かもしれない。まああくまで提案で、こうしてくれとは言わないよ
  特化(打>技+技以外で2番目に高い系統)
721:名無しオンライン:2012/07/09(月) 14:26:08.85 ID:9E7l3EDQdownup
射撃1以上って書いたところで
「射撃0だとどうなるんですか」って聞く奴絶対いるぜ
722:名無しオンライン:2012/07/09(月) 14:27:43.33 ID:qQLoIhXYdownup
>>703
ところが質問スレの人たちはマグスレ行けって言ってるんだよなこれが
723:名無しオンライン:2012/07/09(月) 14:28:28.87 ID:zThlePL2downup
>>721
確かにwwwwwwwww
724:名無しオンライン:2012/07/09(月) 14:28:42.22 ID:pn/PzP8kdownup
いや、だからマグの名前をだな・・・
繰り返し嫁って言われるけど呼称違うと最初は混乱するんよ。
725:名無しオンライン:2012/07/09(月) 14:28:56.36 ID:BERgLek+downup
そんなことより>>604のツカナPB射撃依存みたいな報告がすげえ気になるんだが
ツカナさん打撃依存じゃないなら500円払うハメに
726:名無しオンライン:2012/07/09(月) 14:29:02.85 ID:8EZAOg0Idownup
まあこれからはゴリラになるように答えてやれば良いだろ
727:名無しオンライン:2012/07/09(月) 14:29:48.03 ID:hIRoSNCZdownup
>>719
初心者向けにするとどうしても文章長くなるしあれもこれもってなるからwikiに書き込むのが一番良いと思う
あくまでテンプレは分かりやすさじゃなくて条件と正確さとかがメインだから
728:名無しオンライン:2012/07/09(月) 14:30:19.53 ID:61AlT4Ujdownup
>>706
マグ名を【】で囲ったのは見やすく感じる。十数行になると逆に見づらく感じるかもしれないが・・・
ヘリクスうんたらは省いて、突進や落雷だけでいいと思うな

>>714
同じこと心配してる人もやはりいたのね
729:名無しオンライン:2012/07/09(月) 14:30:57.69 ID:5KVuthoNdownup
とりあえずカエルムのPP回復Bがくその役にも立たなかった
ケフェウスからカエルムでよかったな
730:名無しオンライン:2012/07/09(月) 14:31:07.29 ID:sBhbZdv+downup
>>708
まじかよ
まぁPP回復J習得済みだからいいけど
PSEバースト中はやたらPBゲージたまるからPB連発するしかないな
その重力崩壊がどんなもんなのか心配だが・・・
731:名無しオンライン:2012/07/09(月) 14:32:22.62 ID:lHaaNuyXdownup
>>722
答える奴がいるからだろ
732:名無しオンライン:2012/07/09(月) 14:33:09.79 ID:9E7l3EDQdownup
テンプレをわかりやすくするかどうかは置いといて
質問者を排除するなら
「検証・考察スレ」とかにして質問者を
どっか過疎の外部スレに誘導するのが一番簡単で早いような
733:名無しオンライン:2012/07/09(月) 14:33:32.15 ID:qQLoIhXYdownup
PB検証するなら対象をきちんと決めといた方がいいと思う
今までうpされてたのを見る限りロックベアが多いし、ノーマルロックベアが適当かな?
734:名無しオンライン:2012/07/09(月) 14:35:35.43 ID:DtmON8UQdownup
質問スレにせよ外部過疎スレ誘導にせよ
答えてくれる人がいなかったのでこっちで聞きます
になるのが関の山じゃないのか
どれぐらいの人が質問スレとかも見てるのか知らないけど
735:名無しオンライン:2012/07/09(月) 14:36:10.58 ID:5mJ1wQljdownup
>>732
質問者を除外するんじゃなくて、「読んだけどわからなかったので質問」ならいいんだよ
読んでないだろお前みたいなのがちょっと多いかなーって
736:名無しオンライン:2012/07/09(月) 14:36:17.13 ID:bdkTUz34downup
マグスレ行けっていうのはテンプレ見に行けって意味で言ってるもんだと思ってた
737:名無しオンライン:2012/07/09(月) 14:37:57.98 ID:5KVuthoNdownup
PP回復系はJ以外産廃ってことでいいのか
738:名無しオンライン:2012/07/09(月) 14:40:39.31 ID:qQLoIhXYdownup
>>736
あーそういう意味か
質問するにしても本当テンプレだけは読んでほしいんだよね
何回同じ質問が来てるのかと
739:名無しオンライン:2012/07/09(月) 14:42:57.74 ID:CUIzyDThdownup
>>737
Bの条件によりけり
確か満タンの時だっけ。使いづらいな……
740:名無しオンライン:2012/07/09(月) 14:43:33.90 ID:4VHOcX52downup
産廃なんて無いよ
HP回復A以外に便利だと思ったもの一つもない
みんな平行線
741:名無しオンライン:2012/07/09(月) 14:44:08.26 ID:BERgLek+downup
>>739
E ゲージ満タン
J 時間経過(10分?)
H エマージェンシー
B マップ移動!!!!!!!!!!!!!!!!!1!!!!!!!!!!!!
742:名無しオンライン:2012/07/09(月) 14:45:04.47 ID:Sft1pijFdownup
>>741
マップ移動がブッチギリで糞過ぎる
産廃にもほどがあるだろ・・・
こんなの付けるくらいなら生産つけるわ
743:名無しオンライン:2012/07/09(月) 14:45:35.88 ID:CUIzyDThdownup
>>741
マップ移動はHで、エマージェンシーはGじゃね?
ごめんただwiki見てるだけだけど
744:名無しオンライン:2012/07/09(月) 14:46:51.86 ID:zThlePL2downup
マップ移動クソワロタ
745:名無しオンライン:2012/07/09(月) 14:47:05.74 ID:5KVuthoNdownup
マップ移動がBだな
カエルム進化はやめておけ
746:名無しオンライン:2012/07/09(月) 14:47:40.53 ID:lHaaNuyXdownup
質問者受け入れのためにテンプレ改変、長くするなら外部でやれってだけの話
マグに結構種類あるから名前・PB・トリガーを全部覚えるなんて面倒だし
その手間を済ます程度のテンプレがあれば良い訳で、
余計なもの詰め込みすぎると逆に見難くくなるだろうと思うが・・・
747:名無しオンライン:2012/07/09(月) 14:47:51.91 ID:flgAQOu7downup
>>730
重力崩壊はまぁ強いんじゃないかなぁ、状況を殆ど選ばないし
大体の雑魚は重力崩壊のダメージだけで死ぬ、堅い雑魚(凍土の小象とか)も一箇所に集められるからそこにギフォイエなり撃ちこめば壊滅
ボス相手だと特定の部位破壊に使える(ヴォルドラゴンの背中の角等)、ダウン中のラグネにもコアにフルヒットする
フォースで攻撃型PB使うならこれしかないって感じかな
748:名無しオンライン:2012/07/09(月) 14:47:56.26 ID:BERgLek+downup
>>743
PP回復だけ違うっぽい、Gないしね
私も1からこのスレみて情報拾ってきただけだからあってるか知らんけど
PP回復まだJしかいないし。
749:名無しオンライン:2012/07/09(月) 14:49:51.88 ID:/pgKfk5hdownup
マグ計算機(逆算)みたいなのがあったらそれ使えでいいのかもしらん
750:名無しオンライン:2012/07/09(月) 14:50:05.67 ID:CUIzyDThdownup
>>745
Bがマップ移動なのかよ酷いわ……
ツカナさん直行ルートだ
751:名無しオンライン:2012/07/09(月) 14:50:36.97 ID:u2dWiQzGdownup
そもそも何なんだろうなあのアルファベットは
ABCDEって埋まってるわけじゃないし、なにかの頭文字?
それとも未実装なだけでインターバル違いとか確率違いとか出るとCやDが埋まるんだろうか
752:名無しオンライン:2012/07/09(月) 14:52:22.65 ID:Sft1pijFdownup
>>751
そんなもん、常識で考えればわかるやろ。。。
753:名無しオンライン:2012/07/09(月) 14:52:43.08 ID:lgHTTFxXdownup
ドルフィヌス  支援/無敵A     
キグナス    支援/PP回復H       
ライブラ    支援/能力上昇H 
この中で支援だとどれが一番優秀なんだろう?ゴリさんの無敵Aがいいのかなって気がするんだけどどうかな
754:名無しオンライン:2012/07/09(月) 14:53:12.56 ID:CUIzyDThdownup
常識的に考えてAはえっと、えっと……うんと……
Aだな!
755:名無しオンライン:2012/07/09(月) 14:54:28.55 ID:zThlePL2downup
A あいてるとき
B べつえりあいったとき
E えねるぎーたまったとき
J じかんたったとき
H へりおちてきたとき
756:名無しオンライン:2012/07/09(月) 14:54:59.99 ID:sBhbZdv+downup
>>747
よかった。モノケロスはもういるからアプスで安定みたい
ただモノケロスは仕様わかるまえのやつだからなぁ・・
いまから育てるならオリオン経由させたかった
757:名無しオンライン:2012/07/09(月) 14:55:22.83 ID:lHaaNuyXdownup
アルファベットの意味とか知らんけど上位互換的なものは来るだろうな
スクラッチの景品で・・・
758:名無しオンライン:2012/07/09(月) 14:55:50.68 ID:BERgLek+downup
というかGってあったっけ・・
759:名無しオンライン:2012/07/09(月) 14:56:24.52 ID:i1DKzpGldownup
>>755
だいたいあってる
760:名無しオンライン:2012/07/09(月) 14:56:34.33 ID:Sft1pijFdownup
8月1日にFANスクラッチ更新決まってるからその時だろうな
761:名無しオンライン:2012/07/09(月) 14:56:57.96 ID:flgAQOu7downup
>>753
エマージェンシー来た時にシフデバかけてくれるライブラじゃね?
762:名無しオンライン:2012/07/09(月) 14:57:13.98 ID:S0GA47qcdownup
>>758
FUNスクラッチで能力上昇Gが出たからあるのは間違いなくある
763:名無しオンライン:2012/07/09(月) 14:57:37.93 ID:KEkqKXmVdownup
発動条件がうんこすぎて回復、復活、状態異常回復以外はどれもゴミやな
764:名無しオンライン:2012/07/09(月) 14:59:11.18 ID:4VHOcX52downup
開いてる箇所はスクラッチか今後の進化先だろうねー
765:名無しオンライン:2012/07/09(月) 14:59:19.30 ID:Uu1/ikBkdownup
最終的にマグが自分で生産したウンコくわせてまたアイテム生産させるのサイクルで、
エネルギー永久機関化って可能なんだろうか。
766:名無しオンライン:2012/07/09(月) 15:00:04.08 ID:BERgLek+downup
>>762
ありがとう。どっかで見た気がしたけどFANスクラッチか
スクラッチってことは上位互換なのかな?
発動率高いみたいな

はよメンテ明けないかなマグにエサを・・
767:名無しオンライン:2012/07/09(月) 15:01:10.79 ID:jaHafyU/downup
>>765
近所の自分の糞食ってる犬思い出すからやめてくれ
768:名無しオンライン:2012/07/09(月) 15:01:38.46 ID:u2dWiQzGdownup
HP回復と能力上昇と無敵で同じAでも発動タイミング違うから別に意味は無いか
CやDの想像がつかないな・・・
769:名無しオンライン:2012/07/09(月) 15:06:04.28 ID:pyvlH/5Pdownup
結局まだPB攻撃の詳細分からずじまいか
ツカサとかカリーナって検証してる人いるけど人によって結果がまちまちすぎるな
770:名無しオンライン:2012/07/09(月) 15:11:20.49 ID:flgAQOu7downup
カリーナは打撃確定だよ
ただ、あれ当てること自体が難しいから使う状況がまだ分からん
771:名無しオンライン:2012/07/09(月) 15:11:41.41 ID:5mJ1wQljdownup
ロックベア検証だと頭に当たるか他に当たるかの問題もあるしなー
良いのいないかなガウォンダさんとかどうなんだろう
772:名無しオンライン:2012/07/09(月) 15:11:41.48 ID:lgHTTFxXdownup
じゃあ素直にライブラにしとこうかな
773:名無しオンライン:2012/07/09(月) 15:12:28.48 ID:UNOCOCcgdownup
マグなんて見た目で選べよ
774:名無しオンライン:2012/07/09(月) 15:12:43.79 ID:nVrbBQBgdownup
オリオンPBって射撃じゃねーの?
タリスとガンスラで試したなら射撃も上がってるよな
775:名無しオンライン:2012/07/09(月) 15:13:07.71 ID:pyvlH/5Pdownup
>>770
ツカサの検証は?
>>604>>614が違いすぎてるんだが
776:名無しオンライン:2012/07/09(月) 15:16:23.84 ID:zThlePL2downup
ツカNA!
777:名無しオンライン:2012/07/09(月) 15:17:56.91 ID:2Lbw5s5udownup
もうシミュレータに流していこうぜ。スレには情報ある程度あるんだからさ。
Q、打撃40ですがゴリ(ry
A、シミュレータに今の数値を入れて、与える予定のエサで上がるステータスをLv合計が100になるまで振ってみましょう。とかでいいだろ?
>>1でシミュれ。でも良いわ。
778:名無しオンライン:2012/07/09(月) 15:18:09.89 ID:flgAQOu7downup
ツカナは持ってないから分からない
見た目目的でアプスとカリーナしか持ってないんだわ
ただ、データ的には対象がフォンガルフと確定している>>614のが正しそうな気がする

検証に使った凍土の雑魚が小象だったりするなら、あいつの弱点は真上にあるからフォトンメーザーが直撃してダメージが跳ね上がるだろうし
779:名無しオンライン:2012/07/09(月) 15:19:07.59 ID:Uu1/ikBkdownup
無双で体力上げてから拠点いくプレイヤーは間違いなく残念だよね。
PSUなんかまったくスキルいらないゲームだった。
強化のやり方なんかでも、そのプレイヤーの目線がどの程度のレベルなのかは分かると思う。

カード、初段が即当たる距離敵がいるとかでもなければJAしなくていいよ。
SチャージMAXにしてから、初段JAはしなくなった。
780:名無しオンライン:2012/07/09(月) 15:20:03.80 ID:t5iPFNfkdownup
>>755 天才かよ
781:名無しオンライン:2012/07/09(月) 15:20:39.84 ID:pyvlH/5Pdownup
>>778
そういえばそうだな 雑魚だと頭上からの攻撃が弱点なやつ多いしな
782:名無しオンライン:2012/07/09(月) 15:21:01.52 ID:CUIzyDThdownup
どっちにしてもSS無いとどうすることもできん
783:名無しオンライン:2012/07/09(月) 15:21:59.95 ID:NWEVKFoFdownup
しばらく見てなかったけどHuはレオが相性いいのかね
キグナス目指しちゃった
まだモノメイトのみで打撃7、打防7
ここから修正可能だよね?攻撃特化より打撃が気持ち少なくなるくらいで。。
784:名無しオンライン:2012/07/09(月) 15:22:38.76 ID:UabVvBYzdownup
>>777
それでいいと思う

あとは進化するレベルがテンプレに記載されてないのが分かりにくい要因なんじゃないかな
重要な95を伝えたいのはわかるけど、そればかりで肝心の進化レベルが記載されてないんじゃな
785:名無しオンライン:2012/07/09(月) 15:22:59.54 ID:pyvlH/5Pdownup
>>661がツカナ(もう間違えないよ)持ってるみたいだから検証してくれたらありがたいな
786:名無しオンライン:2012/07/09(月) 15:23:07.79 ID:Z4VnP3Drdownup
モノメイトのみとかえらい無駄に時間使って育ててるな・・
修正は>>2見ろ
787:名無しオンライン:2012/07/09(月) 15:23:38.00 ID:CUIzyDThdownup
メンテじゃなきゃ誰かすぐ検証しただろう
788:名無しオンライン:2012/07/09(月) 15:24:24.19 ID:gY9OUk8+downup
射撃支援特化
ここから法撃防御だけあげるとなると
エサはどうすればよいですか?
789:名無しオンライン:2012/07/09(月) 15:25:21.53 ID:eWQ6RqqBdownup
>>783
はい
790:名無しオンライン:2012/07/09(月) 15:26:48.17 ID:HQOvZc/hdownup
モノメイトとかは技量を下げるために使うんだぞ・・・基本はメインウェポ9ン食わせろ
技量ゲージが0にならない程度に回復薬食わせろ
791:名無しオンライン:2012/07/09(月) 15:26:57.53 ID:Z4VnP3Drdownup
エサは何あげればいいですかってのも多いけどそれくらい自分で調べろクズがって毎回思うよな
792:名無しオンライン:2012/07/09(月) 15:28:06.96 ID:HQOvZc/hdownup
>>788
リアとトリメイト


だったと思うけど
793:名無しオンライン:2012/07/09(月) 15:30:00.23 ID:/pgKfk5hdownup
ルームグッズの店売り総当たりデータってあったっけ
794:名無しオンライン:2012/07/09(月) 15:30:50.64 ID:CUIzyDThdownup
そんなことしなくても>>4に結論出てますから
795:名無しオンライン:2012/07/09(月) 15:31:53.72 ID:nrAPj7vfdownup
TAまとめてみた。長いけどゆるして。
間違いあったら訂正たのむ。

★マグの形態が進化した際に追加されるトリガーアクション
初期マグ
支援/HP回復A 主人の体力低下時に回復支援を行う。発動率は高く、回復量が低い。

第二形態
支援/HP回復J 一定間隔で回復支援を行う。間隔が短めで、回復量が少ない。(ライラ)
支援/能力上昇J 一定間隔で能力上昇支援を行う。間隔が長め。(フォルナクス) 
支援/PP回復J 一定間隔でPP回復速度上昇支援を行う。間隔が長めで、効果時間は短い。(レプス)
支援/状態異常A 状態異常時に異常回復支援を行う。発動率は低く、インターバルは短い。(アントリア)

第三形態
支援/無敵A PBゲージ満タン時に無敵支援を行う。効果時間が短い。(ドルフィヌス ケフェウス モノケロス アプス)
支援/PP回復H インシデント時にPP回復支援を行う。発動率が普通。効果時間も普通。(キグナス オリオン)
支援/能力上昇H インシデント時に能力上昇支援を行う。発動率は普通、インターバルも普通。(ライブラ カリーナ)
支援/能力上昇B エリア変更時に能力上昇支援を行う。発動率は普通、インターバルも普通。(ツカナ) 
支援/PP回復B エリア変更時にPP回復支援を行う。発動率が普通、効果時間も普通。(カエルム)
支援/能力上昇E PBゲージ満タン時に能力上昇支援を行う。インターバルが普通。 (レオ)
支援/PP回復E PBゲージ満タン時にPP回復支援を行う。効果時間が普通。(コルブス)
支援/復活A 戦闘不能時に復活支援を行う。発動は非常に稀。(クルックス)

★マグデバイスで追加可能なアクション
支援/HP回復A(FUNスクラッチ、Eトライアル報酬)
支援/能力上昇A(Eトライアル報酬)
 ※エリア変更時に能力上昇支援を行う。発動率は低く、インターバルは短い。
支援/能力上昇G(FUNスクラッチ)
 ※インシデント時に能力上昇支援を行う。発動率は低く、インターバルは短い。
支援/状態異常A(FUNスクラッチ)
支援/復活A(FUNスクラッチ、Eトライアル報酬)
支援/無敵A(Eトライアル報酬)

生産/HP回復系 (FUNスクラッチ、Eトライアル報酬)
 ※一定時間経過でモノメイトなどの消費系アイテム系を生産する。
生産/範囲系 (Eトライアル報酬)
 ※一定時間経過でソルアトマイザーなどの消費系アイテム系を生産する。

ただし生産デバイスは1つのマグにつき1種類のみ登録可能(複数不可)
796:名無しオンライン:2012/07/09(月) 15:32:12.90 ID:Z4VnP3Drdownup
>>793
>>4
ただし家具は上昇量が小数点でずれだすみたいだから注意かな?★4家具と武器あげてるとLvUPにギリギリ足らないとか出てくる
797:名無しオンライン:2012/07/09(月) 15:33:00.01 ID:2yHl0AQMdownup
打撃武器だけしか与えてない場合何になるんだ?
頭悪い俺にはよくわからんのだけど
798:名無しオンライン:2012/07/09(月) 15:33:34.55 ID:PTZbwqw8downup
ゴリになる
799:名無しオンライン:2012/07/09(月) 15:33:40.25 ID:EY6g1cDrdownup
追加アクションって限界まで覚えさせた場合、新しく追加おぼえさせるときってなにが押し出されてきえるの?
800:名無しオンライン:2012/07/09(月) 15:33:57.47 ID:E3siRsPLdownup
もうちょいでやっとこ打撃カリーナたん完成するぜぇ
さよならゴリライフこんにちはヌコライフ
んでふと思ったんだけどフレパートナー登録のって
マグは登録した時装備してたやつになんのかな?
それともいっちゃん最初に登録した時のマグなんだろうか
もしゴリマグのままだったらフレに申し訳ないと思って・・・

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